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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/e5/04-welcome-to-your-perfect-home-feuille-score-goodie.pdf
Welcome to Your Perfect Home Feuille Score Goodie
- En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/09/86/d9-welcome-to-your-perfect-home-regle.pdf
Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux États-Unis, en plein boom démographique.
8,77 Mo - En Français 4,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/19/f4/58-concordia-regle.pdf
Si le joueur détenant la carte PRÆFECTUS M. joue (ou copie à l’aide d’un Diplomate) un Préfet afin de faire produire une province.
2,14 Mo - En Français 2,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/cd/4e-puerto-rico-edition-de-luxe-regle.pdf
Le jeu se joue en un certain nombre de tours. À chaque tour, chaque joueur choisit l'un des sept personnages en jeu et tous les joueurs, en sens horaire, peuvent effectuer l'action spécifique à ce personnage.
699,53 Ko - En Français 1,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/13/6f-une-colonne-de-feu-regle.pdf
Angleterre, 1558. La vénérable cathédrale de Kingsbridge veille toujours sur la ville. Mais des conflits entre catholiques et protestants divisent profondément l’Europe. L’Angleterre, la France, l’Espagne et les Pays-Bas se disputent le pouvoir afin d’étendre leur domination.
4,43 Mo - En Français 6,35 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/5b/1b-tropico-regle.pdf
On retourne les 5 premières cartes Animal, lentement et une à une, pour les empiler à côté de la pioche. Chaque joueur essaye de les mémoriser : les animaux, les couleurs et l’ordre.
778,92 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/99/e4/b6-keep-cool-regle.pdf
Distribuez 4 cartes à chacun des joueurs. Chaque joueur regarde ses 4 mots de la face et du numéro choisis pour la partie. Chacun peut, s’il le souhaite, rejeter une de ses cartes au centre de la table et en piocher une autre en remplacement. Les cartes rejetées ne seront pas utilisées.
2,18 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8b/72/db-micropolis-feuille-score.pdf
Micropolis Feuille Score
128,85 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/02/ec-conflict-of-heroes-le-reveil-de-lours-regle.pdf
Conflict of Heroes est un jeu tactique sur la Seconde Guerre Mondiale qui permet de reproduire des engagements au niveau de la section. Chaque pion représente un peloton d’infanterie (groupe de combat), un canon et ses servants ou un véhicule. Les affrontements sont proposés sous forme de scénarios, avec des objectifs différents. Les joueurs utilisent leurs unités pour combattre pour ces objectifs,...
14,23 Mo - En Français 6,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/11/7a/4f-conflict-of-heroes-front-de-lest-solo-mission-2.pdf
Le 31 novembre 1941 - Toula : "J'ai été blessé le mois dernier, une balle m'a touché la jambe. Les médecins ont considéré que j'étais apte à retourner au front, qu'ils aillent au diable ! Ils m'ont envoyé dans une ville en ruine où nous combattons toujours les Russes pour chaque pâté de maisons.
1,44 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/08/06-course-au-colisee-regle.pdf
Une foule de gens attendant le spectacle… La chaleur étouffante d’une fin d’après-midi… Des chevaux ruisselants de sueur tirant nerveusement sur leurs harnais… Et enfin le signal du départ ! Vous propulsez vers l’avant votre char, à faible allure pour débuter, puis un peu plus vite, encore un peu plus vite…
2,58 Mo - En Français 2,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/50/73-corto-regle.pdf
Un jeu de Laurent Escoffier et Sébastien Pauchon, d’après l’œuvre de Hugo Pratt. Pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, durée: 20-40 minutes.
1,75 Mo - En Français 1,62 Mo - En Anglais