Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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C’est en 1325, que cette prophétie du dieu Huitzilopochtli apparut enfi n aux Aztèques qui depuis bien longtemps migraient régulièrement au travers des terres d’Amérique centrale.
13,34 Mo - En Français 3,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/bb/87-finca-regle.pdf
Les joueurs incarnent des paysans de Majorque qui s'efforcent de cultiver le plus possible les fruits typiques de l'île : oranges, citrons, olives, amandes, figues et raisins. Les fruits cueillis sont alors vendus par les joueurs dans les villages de l'île, qui ont au cours d'une partie des besoins variables de ces différents fruits.
1,09 Mo - En Français 2,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/29/12-les-loutres-ca-poutre-regle.pdf
Les loutres, ça poutre ! est un jeu de cartes de Eric hanuise pour 2-6 joueurs qui dure 15 minutes. Un jeu de cartes avec des loutres ? Ça poutre ! Jouez vos loutres pour bloquer le joueur suivant, qui devra vous donner des points s'il ne peut pas jouer ! le premier à 7 points gagne la partie.
184,65 Ko - En Anglais 184,65 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cd/e2/6a-ca-suffit-regle.pdf
C’est la rentrée et tous les élèves sont ravis de retrouver leurs copains et copines pour raconter leurs vacances. Mais ces premiers jours d’école sont aussi l’occasion de faire des bêtises pour faire rire la classe ! Forcément, la maîtresse n’est pas contente, elle veut savoir qui est responsable de ces bêtises, parce que franchement, Ça Suffit !
1,47 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0c/b2/16-ma-petite-coccinelle-regle.pdf
Le premier joueur lance le dé. Selon le résultat obtenu, effectuez l’une des trois actions décrites ci-dessous. Puis passez le dé au joueur de gauche. Il devient alors le joueur actif et le lance à son tour.
1,36 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/91/4c-century-la-route-des-epices-regle.pdf
Faîtes la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés à travers les merveilleuses illustrations de Fernanda Suárez
544,26 Ko - En Français 3,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5e/be/6e-conjudingo-ce2-regle.pdf
Prendre toutes les cartes d’une couleur. Laisser de côté l’un des mistigris. Distribuer les cartes aux joueurs une par une.
271,97 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/68/21-orthodingo-ce1-regle.pdf
Avec Orthodingo, vous allez pouvoir jouer à 3 jeux faciles d’orthographe pour toute la famille.
118,11 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/87/34/53-synodingo-ce1-ce2-regle.pdf
Le jeu comprend 4 cartes règles et 103 cartes synonymes organisées en 6 couleurs, qui corres- pondent à 6 niveaux de diculté progressive (CE1-1, CE1-2, CE2-1, CE2-2, CE2-3, CE2-4).
75,75 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/25/a2/c5-conjudingo-ce1-regle.pdf
But du jeu : Ne pas avoir la dernière carte à la fin. Préparation : Prendre toutes les cartes d’une couleur. Les distribuer aux joueurs une par une. Chaque joueur : étale ses cartes devant lui, et élimine les paires de cartes faisant des conjugaisons valides. prend les cartes restantes en main en éventail.
56,80 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/8c/60-orthodingo-ce2-regle.pdf
Avec Orthodingo, vous allez pouvoir jouer à 3 jeux faciles d’orthographe pour toute la famille. Les jeux proposés permettent tous de jouer des parties rapides (moins de 10 minutes).
101,85 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/2f/b6-celestia-regle.pdf
Lors de ses voyages, Gulliver chercha en vain le monde fabuleux de Celestia. Sur les traces de ce glorieux ainé, lancez-vous à la conquête de cités célestes toutes aussi mystérieuses que les trésors qu’elles cachent. Au cours de ce périple, triompherez-vous des orages, des pirates Lockhars et des oiseaux-Damok ?
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