Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/83/29-fabulantica-rulebook.pdf
"Hocus-pocus, toe of mouse, rush me over to the witch’s house!” cries Amir the apprentice sorcerer. A blue thunderbolt lightens up the sky and a loud “Kaboom!” is heard. Amir rubs his eyes in surprise.
4,99 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/32/93-hanabi-grands-feux-regle.pdf
Hanabi est un jeu coopératif, c’est-à-dire un jeu dans lequel les joueurs ne s’affrontent pas mais font équipe pour atteindre un objectif commun. Ils interprètent ici des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice.
14,66 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/6d/f2-conspiracy-abyss-universe-regle.pdf
À l’Assemblée Océanique du Sénat, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. Vous êtes au cœur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l’influence. Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre Chambre Sénatoriale.
1,35 Mo - En Français 2,32 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/78/79/47-miyabi-regle.pdf
Les Japonais sont passés maîtres dans l’art d’aménager des jardins. Ils créent de véritables œuvres d’art empreintes d’une élégance rare. Rien n’est laissé au hasard ! Devenez de vrais jardiniers japonais et composez vos propres jardins. Celui qui parviendra à placer sur plusieurs niveaux les rochers, buissons et arbres avec talent, et à installer les étangs et pagodes en harmonie avec la valeur esthétique...
3,23 Mo - En Français 3,21 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/ae/ba-crazy-tower-construction-sabotage-regle.pdf
Du bout de vos doigts tremblant au rythme effréné de votre cœur, vous vous préparez à ajouter un énième Bloc à la Tour vacillante. Va t-elle tenir le coup ou s’écrouler? Une goutte de sueur ruisselle sur votre front lorsque vous relâchez le bloc. C’est le moment de vérité. La construction se balance une seconde, puis se stabilise.
783,61 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d9/76/d1-fabulia-regle.pdf
Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques ! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire. Points forts : Un plateau de jeu unique en forme de livre. Une réinvention des histoires avant le coucher pour les enfants. Un jeu infiniment rejouable avec des histoires...
933,71 Ko - En Français 2,26 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/a6/4b-mon-premier-cartatoto-lalphabet-regle.pdf
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l’alphabet illustrées ! Différents jeu (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres. Apprendre l'alphabet en s'amusant avec 5 règles différentes ! Un jeu a partir de 3 ans pour 1 à 4 enfants.
63,62 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/bf/f6-dark-souls-the-board-game-manus-father-of-the-abyss-regle.pdf
Les légendes du royaume déchu d'Oolacile racontent comment l'adhésion aux paroles d'un serpent conduisit le peuple à vandaliser la tombe du Premier homme, déchaînant ainsi la colère vengeresse de Manus. De rage, il créa les Abysses, menaçant d'engloutir l'Oolacile. Seul le légendaire chevalier Artorias, l'un des quatre chevaliers de Lord Gwyn, osa se lever face au Père des Abysses.
1,35 Mo - En Français 3,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/4d/57-fabulia-en-route-vers-de-nouvelles-aventures-regle.pdf
Marie et Wilfried vous invitent une fois de plus à vous immerger dans cet univers de contes de fées dont vous choisissez les héros. Prenez part à la création de nouvelles histoires ! De nouvelles histoires, de nouveaux animaux et des cartes vierges pour écrire vous même votre propre histoires !
1,48 Mo - En Français 1,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/96/ad-vabanque-regle.pdf
Vabanque est une expression d’un jeu de cartes et d’argent datant du XVIIIe siècle appelé Pharaon, où les joueurs prennent le risque de tout gagner ou de tout perdre. Le but dans Vabanque est d’avoir le plus d’argent en fin de partie. Il est possible pour cela de prendre des risques pour rafler de gros gains sur les tables de casino, de jouer de manière prudente pour accumuler des sommes plus petites...
5,47 Mo - En Anglais 5,47 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/51/9b/b8-above-and-below-les-royaumes-du-dessous-regle.pdf
Donnez à chaque joueur un plateau de joueur, 7 pièces d’argent, 1 carte Début de maison et 1 villageois de chaque type (3 villageois au total pour chaque joueur). Les villageois de départ ont une maison au dos de la tuile. Les 3 villageois doivent correspondre aux symboles dessinés en « 1A » de la page suivante.
2,16 Mo - En Français 1,55 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/3c/14-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-les-sables-de-harad-regle.pdf
On raconte qu’il y eut dans le temps des tractations entre le Gondor et les royaumes de Harad dans le Grand Sud, mais il n’y a jamais eu d’amitié. À cette époque-là, nos frontières se trouvaient dans le Sud au-delà des bouches de l’Anduin, et Umbar, le plus proche de leurs royaumes, reconnaissait notre influence.
6,34 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglais