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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/21/b0-summoner-wars-seconde-edition-regle.pdf
Ret-Talus, le seigneur du Royaume Déchu, fut le premier à trouver une Pierre d’invocation. La pierre conféra son pouvoir à cet être au cœur sombre, lui permettant ainsi de devenir le premier Invocateur. Pendant un millénaire, le règne de Ret-Talus fut incontesté et ses invocations ravagèrent le monde d’Itharia.
8,14 Mo - En Français 3,22 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/73/c8-concordia-solitaria-solo-rulebook.pdf
This booklet contains the solo rules of Solitaria and a variant that simulates a 3-player game for only two players. The rules for the cooperative team play are located in the other booklet.
2,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/e8/e8-concordia-solitaria-coop-rulebook.pdf
The Solitaria teamplay offers the opportunity to play Concordia as a two-player game, without the “hard” competition of the usual Concordia two-player game. In cooperative teamplay, you compete as a team of 2 players against the adversary Contrarius for victory. You win or lose together.
2,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/10/c3-wizard-regle.pdf
Il y a bien longtemps, alors qu'existait encore la célèbre Académie de Magie de Stonenhenge, les apprentis, pour perfectionner leur talent à la magie, devaient, parmi d’autres exercices, apprendre ce jeu. Cela leur servait à développer leurs pouvoirs divinatoires. Au cours des siècles le sens profond de ce jeu s'est perdu.
25,72 Ko - En Français 113,06 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/4c/ae-shards-of-infinity-au-dela-de-lhorizon-regle.pdf
Les éclats s’étaient réveillés. Leurs voix surnaturelles résonnaient à nouveau dans les esprits de leurs maîtres, ravivant les feux de la guerre. Rez, entraîné à résister à la corruption des éclats, fut témoin de la paranoïa et de la violence croissante des autres maîtres, qui préparaient leurs légions alors que la tension ne cessait de monter.
1,17 Mo - En Français 814,20 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/10/10-architects-of-the-west-kingdom-works-of-wonder-rulebook.pdf
In Architects of the West Kingdom: Works of Wonder, builders from far and wide have travelled to partake in the King’s latest endeavour - five glorious monuments to beautify the city. However, not just any architect can be entrusted with such a task. Only those of influence and charitable reputation shall receive this great honour. Will you accompany the Princess as she surveys the projects, or rally...
1,11 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/40/1b-artbox-regle.pdf
#ARTBOX est un jeu amusant et original dans lequel chaque joueur se met dans la peau d’un artiste contemporain. Lors de chaque manche, les joueurs concourent pour dessiner des mots en ne se servant que d’un nombre limité de formes prédéfinies. L’esprit de déduction des joueurs est aussi mis à l’épreuve, car ils devront deviner les mots que leurs adversaires ont tenté de représenter. Le gameplay unique...
2,64 Mo - En Français 1,96 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/72/fc-farm-club-regle.pdf
Nous venons de chasser le fermier et contrôlons maintenant la ferme. À présent, à nous de travailler pour prouver à ces humains que nous sommes capables de faire de meilleures récoltes. Mais attention, j’ai entendu dire que d’autres révoltes grondent ici même et nos chiens devront faire régner l’ordre si nous voulons être une “Ferme des animaux” exemplaire, un modèle d’avenir que nos oiseaux pourront...
571,64 Ko - En Français 568,80 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2d/ef/fe-stellarion-regle.pdf
Vous êtes le Directeur de l’Observatoire. Les télescopes de vos départements de recherche braqués sur les quatre galaxies de l’Onivers, vous êtes prêt à y lancer d’audacieuses expéditions. Pour voyager dans une galaxie, vous aurez besoin d’un vaisseau conçu spécialement pour cette destination ; et pour calculer les coordonnées précises du voyage, vous devrez repérer les corps célestes distincts de...
7,08 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/4e/1e-one-card-dungeon-rulebook.pdf
A Place the Dungeon Card on the table with the Level Indicator for Level 1. B Place four dice just below the card under the Speed, Attack, Defense and Range icons, with Speed, Attack and Defense set to 1, and Range set to 2. These will track your Adventurer’s Abilities.
827,53 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2d/9b/50-harry-potter-stupefix-regle.pdf
Une partie se déroule en 8 manches, divisées chacune en 7 phases. Le Chouchou annonce et dirige les phases de jeu, les unes après les autres. Le dos de la tuile Chouchou présente une aide de jeu rappelant ces différentes phases.
3,38 Mo - En Français 3,35 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/24/86/ac-les-chroniques-de-pargate-cueilleurs-et-esprits-regle.pdf
Bienvenue dans Pargate, un village mystérieux, caché au sein d’une forêt luxuriante. On y trouve tout un tas de personnages singuliers et de créatures merveilleuses, qui… qui… et bien qui font ce que vous déciderez ! Dans Les Chroniques de Pargate, c’est vous qui créez l’histoire. Partez d’une structure scénaristique de base, ou mélangez celles qui sont proposées, ou même encore créez la votre de...
221,14 Ko - En Français