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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/45/0c-heroquest-les-sorciers-de-morcar-livre-de-quetes.pdf
Une terrible alliance est en train de conclure dans la sombre tour de Kaltrac. Morcar a réuni quatre des sorciers les plus redoutables de l'Empire avec un seul objectif en tête: détruire les plus valeureux Héros de l'Empereur. Mettez-vous en quête de ces Sorciers et neutralisez-les avant qu'il ne réalisent leurs sombres desseins. Des hommes courageux prêts à vous suivre dans cette aventure vous aideront...
777,31 Ko - En Français 2,59 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5d/1b/68-targui-lextension-regle.pdf
De retour sur les routes du désert ! Cette extension de Targui, riche en nouveautés, apporte un nouveau souffle à cet incontournable du jeu à deux joueurs. Le moment est venu de prendre des décisions encore plus difficiles avec l'arrivée de nouvelles cartes Tribu et Périphérie. Vous aurez l'opportunité de rencontrer la Targuia, la femme touareg, qui se déplace dans le sens inverse du Pillard et apporte...
1,25 Mo - En Français 656,07 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/a7/6a-bardwood-grove-rulebook.pdf
A components section will be added in the final version; however, despite this, the game should be easily playable as all components are pictured as they first become relevant. If this is not the case, please let us know! My vision is that you shouldn’t have to flip back and forth to the components section to see what something is.
7,84 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/b6/cd-ligretto-star-wars-rebels-regle.pdf
Un jeu de cartes hyperrapide avec les personnages de Star Wars Rebels. Passe-temps à la fois passionnant et très simple ! Tous les joueurs essaient en même temps de poser le plus de cartes possibles de la même couleur, dans l’ordre de 1 à 10. Il s’agit de faire preuve pour cela de rapidité, de perspicacité et de réaction instantanée.
761,45 Ko - En Allemand 761,45 Ko - En Français 761,45 Ko - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6e/91/2b-warps-edge-regle.pdf
Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Après une bataille cruciale, vous vous êtes retrouvé isolé du reste de la flotte : vous êtes à présent seul, et perdu. Vos ressources s’amenuisant rapidement, vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de trouver la bonne combinaison, celle qui vous ramènera chez vous.
1,51 Mo - En Français 1,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/31/9a-quartino-regle.pdf
Contenu du jeu : 1 plateau, 28 pions de 4 couleurs (7 pions par couleur), 24 cartes Quartino, 4 supports de cartes. Principe du jeu : Dans Quartino, il vous faudra reproduire les combinaisons de couleurs de vos cartes en posant un à un des pions sur le plateau. Les actions des autres joueurs pourront être bénéfiques ou désastreuses pour votre stratégie…
236,21 Ko - En Français 247,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/68/c2-bloody-harry-regle.pdf
Chaque joueur prend et révèle 1 carte Maison. Vous pouvez mélanger les 4 cartes Maison faces cachées et prendre au hasard votre carte. Note : À 2 joueurs vous pouvez prendre 2 cartes Maisons et ainsi cumuler leurs pouvoirs.
1,87 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/6b/4e-paris-letoile-regle.pdf
Quelques années se sont écoulées depuis les événements de « Paris ». Vous avez investi judicieusement dans les bâtiments et les Monuments les plus prestigieux de Paris, autour du rond-point le plus célèbre du monde : la place de l’Étoile, d’où l’Arc de Triomphe domine les Champs-Élysées. Cela ne signifie pas que vous pouvez vous reposer sur vos lauriers ! Des investisseurs étrangers avisés ont jeté...
469,06 Ko - En Français 5,26 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/0f/27-ptit-market-regle.pdf
Le plateau est posé au centre des joueurs. Distribuez 15 € à chaque joueur puis posez le reste des jetons argent sur les cases centrales du plateau. Mélangez les cartes “action” puis posez-les en pile, face cachée, sur la case centrale du plateau. Chaque joueur choisit une liste de courses qu’il place devant lui et un pion qu’il place sur la case “P’TIT MARKET“ du plateau.
353,42 Ko - En Français 355,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/80/f9-around-the-world-regle.pdf
En voyage autour du monde vous visitez 1000 et 1 villes inoubliables. Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales ! Qui fera le plus beau des voyages ?
661,28 Ko - En Français 662,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/28/25-oscar-max-regle.pdf
Le plus jeune joueur commence, puis on joue dans le sens des aiguilles d’une montre. À son tour de jeu, le joueur choisit un pion, le montre avec son doigt et annonce le nom de l’animal qu’il pense trouver au dos : un perroquet, un hippopotame ou un zèbre. Puis il retourne le pion face visible.
940,52 Ko - En Français 940,90 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/25/e9-croque-carotte-regle.pdf
Détachez toutes les pièces prédécoupées de leur planche. Dégagez les 5 trous du plateau de jeu. Assemblez le plateau et installez-le au milieu de la table. Avec les deux planches, recouvrez deux trous au choix du plateau. Placez le pont suspendu sur l’un des deux ponts cassés dessinés sur le plateau. Fixez la flèche sur la roue à l’aide du rivet, comme indiqué sur l’illustration. Placez ensuite la...
256,27 Ko - En Français 1,09 Mo - En Anglais