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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/5b/cf-northgard-uncharted-lands-regle.pdf
Les récits des explorateurs parlent de contrées fertiles et prometteuses au-delà des mers. Les chefs de clan du nord rassemblent leurs meilleurs guerriers et se préparent à conquérir ces lointains rivages. Tous veulent les revendiquer pour eux-mêmes, et régner sur Northgard.
3,55 Mo - En Français 4,61 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/09/57/de-glisse-banquise-regle.pdf
C’est le temps idéal pour jouer sur les icebergs, le vent pousse les morceaux de glace, c’est très rigolo ! Nous nous amusons beaucoup avec nos amis pingouins ! Oh non, le soleil se couche déjà et il faut vite rentrer à la maison ! Vite-vite-vite ! Sautons d’iceberg en iceberg pour rejoindre tous ensemble la banquise avant que la nuit ne soit complètement tombée !
873,85 Ko - En Français 1,94 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/92/3c-little-town-artisans-regle.pdf
Faites venir les artisans ! Des spécialistes arrivent dans la vallée et entament de nouvelles constructions : école, musée, forge… La ville grandit à vue d’œil ! Jamais la collecte de ressources et la construction n’auront été aussi efficaces... à condition que chaque ouvrier reste affecté aux bonnes tâches !
3,71 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/69/d8/4b-enquetes-a-los-angeles-nouveaux-crimes-regle.pdf
Enquêtes à Los Angeles prend place à Los Angeles, dans les cruelles années 1940. La plupart des joueurs se glisseront dans la peau d’inspecteurs préposés aux homicides du département de police de Los Angeles (le LAPD). Assoiffés de gloire, ils seront prêts à tout pour clore l’enquête, qu’il s’agisse d’intimider des suspects, de cacher des preuves et de recruter des indics qui les avertiront de l’avancée...
3,79 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/20/19/e3-murano-light-masters-regle.pdf
Avec votre expérience, et votre savoir-faire, vous êtes devenu l’un des grands maîtres verrier de Murano. Votre renommée a attiré la rivalité de vos pairs, et en particulier celle du grand maître Alvise (automate). Il usera de sa ruse pour tirer des ficelles et mettre des obstacles sur votre chemin afin de compliquer vos plans de construction.
1,90 Mo - En Anglais 1,90 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e9/e9/aa-skytopia-dans-les-cercles-du-temps-regle.pdf
Skytopia: Dans les Cercles du Temps est un euro-game sur la rivalité pour le prestige de votre ville dans le ciel. Tous les cent ans, l'une des villes se voit attribuer le titre de capitale du ciel. Pour réussir, les dirigeants de la ville ont réveillé les forces de la nature et appelé les golems pour les aider dans la construction.
2,93 Mo - En Français 997,48 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/11/da/4d-dinosaur-island-rawr-n-write-regle.pdf
Une partie se joue en 3 saisons de 3 manches. À chaque saison, lors de chacune des 2 premières manches, joueurs et joueuses choisissent 2 dés indiquant les ressources qu’ils gagnent à ce tour pour construire leur parc. Puis, ils utilisent leurs dés sur le plateau central, afin d’effectuer des actions et aménager leur parc, comme dans un jeu de pose d’ouvriers. Tout les conduit à augmenter au maximum...
5,04 Mo - En Français 12,97 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/94/19-block-and-key-regle.pdf
A temple, long forgotten by time, hides mysteries whose keys may be unblocked. Some fear what lies ahead. We, however, cannot wait for a chance to try our hand, nay, our head, on these ancient grounds. Although we arrived together, our pride pushes us to unlock the secrets before our fellow archaeologists.
9,50 Mo - En Allemand 9,50 Mo - En Anglais 9,50 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/ba/a1-canvas-reflets-regle.pdf
Peignez sous une nouvelle perspective ! Dans Canvas : Reflections, le puzzle artistique s'enrichit d'une nouvelle couche : les cartes miroir. Ces cartes réversibles ajoutent une stratégie plus profonde et vous offrent également une plus grande flexibilité pour enchaîner les combinaisons d'éléments. De plus, le nouveau plateau offre aux joueurs une plus grande sélection de cartes d'art. Cela offre...
2,34 Mo - En Français 2,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ec/33/3d-hansel-et-gretel-regle.pdf
À la fin de chaque tour de table, chaque personnage doit être déplacé selon le nombre de points de sa couleur présents sur le pourtour de l’ensemble de tuiles : Hansel avance d'autant de cases que de points verts, pour Gretel, on compte les points rouges et, pour la sorcière, les violets.
1 005,79 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6b/64/5e-brigands-regle.pdf
Brigands est un jeu de déduction et de fourberie qui oppose un prince à des bandes rivales de brigands. Le prince doit protéger les coffres de la ville contre les brigands. À la fin des 6 tours de jeu, le prince est victorieux si aucun brigand n’a réussi à voler 50 Ducats au royaume. Sinon, c’est le brigand le plus riche qui l’emporte.
2,18 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/33/a6/78-boussanga-regle.pdf
Placer le plateau de jeu au centre de la table, les plateaux individuels devant chaque joueur, la boîte réserve et la pioche de cartes combinaisons à proximité. 2. Pour des raisons de confort visuel (accessibilité), les cartes combinaisons ont un recto avec motifs et un verso sans motif. Choisir de jouer avec les recto ou les verso : les cartes devront être jouées sur la face choisie au départ.
2,94 Mo - En Français 2,94 Mo - En Anglais