Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Chaque Aventure est une nouvelle règle du jeu que tous les joueurs doivent respecter. Si une Aventure contredit la règle de départ, c’est toujours l’Aventure qui a raison.
1,53 Mo - En Français 3,33 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/7a/2e-tiny-epic-pirates-regle.pdf
Vous barrez un bateau pirate notoire à la belle époque de la piraterie. Guidez votre navire et voter équipage à travers les mers impitoyables à la recherche de fortune et gloire. Pillez des colonies, commercez sur le marché noir, recrutez vos membres d’équipage et évitez le bâtiment de la Navy. Soyez le premier pirate à amasser trois trésors et vous deviendrez le Terrible Pirate maléfique des Sept...
236,88 Ko - En Français 7,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b1/da/7f-nanty-narking-regle.pdf
Placez le plateau sur la table. Le plateau représente la ville de Londres. La ville est divisée en 12 zones, séparées par des lignes de bordures 1. Chaque zone a une plaque de nom 2, un numéro 3, et un coût 4 pour les Immeubles présents ici. Le numéro d’une zone est utilisé quand un Événement Aléatoire se produit. Les zones sont adjacentes si elles partagent une bordure ou sont connectées par un pont.
6,07 Mo - En Français 7,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/3e/44-banana-party-regle.pdf
« Du vent ! » s’écrie Ben Banana, le chef de la bande des singes, en bondissant d’une liane à l’autre. Tous les autres, bouche bée, le regardent disparaître en coup de vent dans les frondaisons. Sur quelle branche est-il allé se percher ? Agitez les branches pour secouer Ben et sa bande, et chaparder leurs précieuses bananes !
259,14 Ko - En Français 258,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/be/5f-the-mind-natureline-regle.pdf
Tous les joueurs forment une équipe. Au premier tour (niveau 1), chacun reçoit une carte. Au deuxième tour (niveau 2), chacun reçoit 2 cartes et ainsi de suite. À chaque niveau, l’équipe doit déposer toutes les cartes que les joueurs ont entre les mains l’une après l’autre au milieu de la table, dans l’ordre croissant et face vers le haut. Par exemple (4 joueurs, niveau 1) : 18-34-41-73. Il n’y a...
541,07 Ko - En Français 536,57 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/74/db-culinario-mortale-mort-a-la-carte-regle.pdf
Dans « Culinario Mortale – Mort à la carte », vous devrez résoudre une mystérieuse affaire criminelle. La particularité: vous et vos invité·es vous glissez dans la peau des principaux suspects. Le but du jeu est de découvrir le ou la coupable se dissimulant parmi vous. Pour cela, les joueurs et joueuses vont passer ensemble en revue les faits en faisant appel à leurs souvenirs. Mais attention : chaque...
133,21 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/68/ee/32-rainbow-pirates-regle.pdf
Le but du jeu est de gagner autant de points trésors que possible en plaçant des groupes de cartes sur votre île - tout en attaquant vos adversaires avec des cartes pirates et en bloquant leurs attaques. Rainbow Pirates, comment on joue ?
4,70 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/cc/20-cartaventura-vinland-reinitialisation.pdf
Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retournez cette carte. Vérifiez au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retournez cette carte.
94,88 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/a6/82-naruto-ninja-arena-regle.pdf
Naruto, Sasuke, Sakura et Shikamaru vont avoir une occasion unique de s’affronter et de s’entraîner pour maîtriser leurs TECHNIQUES et POUVOIRS spéciaux. Les jeunes ninjas vont utiliser au mieux leurs compétences pour essayer de vaincre leurs rivaux en infligeant des DÉGÂTS qui s’accumuleront pour donner des BLESSURES, des K.O. et même pire, une élimination. Le dernier ninja debout l’emporte !
4,83 Mo - En Français 4,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/29/f9-chinatown-regle.pdf
New York, fi n des années 60. Une nouvelle vague d’immigrants chinois déferle sur le Chinatown. Depuis l’adoption de la nouvelle loi sur l’immigration, ce quartier connait une véritable explosion démographique ! Le Chinatown s’étend maintenant au nord jusqu’à Canal Street et à l’est jusqu’à Bowery Street.
1,27 Mo - En Français 1,65 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/cc/00-cest-pas-faux-patates-ninjas-regle.pdf
C’est pas faux : patates et ninjas s’inspire de son grand frère, C’est pas faux. Un joueur pose des questions très faciles par rapport à des images farfelues à toute l’assemblée. Pour gagner une carte, il faut être le premier à donner une réponse appropriée.
510,53 Ko - En Français 983,93 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/b9/fd-petit-renard-veterinaire-regle.pdf
Oh non ! Le cabinet vétérinaire perché dans une cabane est rempli d’animaux de la forêt : le hérisson est enrhumé, la chauve-souris s‘est foulé l‘aile et le lapin a une bosse sur la tête. Aidez le petit renard vétérinaire à donner aux patients les médicaments nécessaires et à bien s‘occuper d‘eux. Le but du jeu est d‘obtenir la bonne combinaison avec les dés pour soigner les animaux.
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