Trouver le jeu de société qui correspond à mes attentes au meilleur prix sur plus d'une vingtaine de boutiques.
Le petit kangourou pleure dans la nurserie, on le ridiculise pour son sac. Mais au cours d'une promenade, il se rappelle combien il peut être utile, et décide de donner une leçon à ses amis. Le jeu est une histoire à lire à voix haute, à regarder des...
Langues : allemand
Date de sortie : octobre 2002
Le petit esquimau, et des amis, l'ours polaire et le phoque, se promènent sur la mer de glace. Mais ce n'est pas très facile, car sur les plaques de glace flottante, on n'a pas beaucoup de place... Celui qui arrivera en premier avec ses trois pions sur...
Langues : allemand, anglais, français, néerlandais
Prix : à partir de 15,00 €
Qu'ils soient flingueurs professionnels ou marchands d'antiquités, artistes ambulants ou loups de mer, prêtres ou mécanos, ce sont des voyageurs qui n'hésitent pas à braver les dangers de la route... Des aventuriers. Outre les règles, le livre des base...
Langues : français
Prix : de 34,50 € à 40,00 €
Sonnez trompettes, buccins et autres tambourins. De toutes leurs terres arrivent les paladins. Sur leurs destriers, les preux ont galopé. Comme des dératés pour à l'heure arriver. Au plus grand des tournois ils viennent participer. De bon coups sur la...
Langues : français
Prix : de 20,00 € à 50,16 €
Ce volume permet aux Éminences grises d'accompagner les Inspirés de leur Domaine à l'île de l'automne grâce à quatre Drames prêts à jouer. Il propose également une présentation de cette région mystérieuse de l'Harmonde en deux parties : le carnet d'un...
Langues : français
Date de sortie : juin 2002
Ce livre présente les structures les plus importantes qui interagissent avec les domaines. Ainsi, Éminence, vous retrouverez dans ce second volume des Cahiers Gris les moyens mis à la disposition des habitants de l'Harmonde pour communiquer, par l'envoi...
Langues : français
Date de sortie : février 2002
Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...
Langues : français
Prix : à partir de 239,00 €
Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...
Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €
Retrouvez dans ce jeu "les 1000 bornes de la Bible", la merveilleuse histoire de l'Ancien testament et du nouveau testament illustrée de 72 cartes étapes avec lesquelles petits et grands jouent, comme au 1000 bornes classique. Ce jeu convivial et instructif...
Langues : français
Prix : de 29,95 € à 36,99 €