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Neuroshima Hex ! Mississippi

Neuroshima Hex ! Mississippi

2014 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.4 - 3 Notes
Neuroshima Hex ! Mississippi

2 - 4 JoueursMeilleur à 2 joueurs

30 MinutesDurée d'une partie

Age: 13+Age minimum

AmateurType de public

La 7e armée additionnelle pour Neuroshima Hex ! 2050, le Mississippi est devenu un égout à l'air libre intoxiqué par les rejets de Moloch. La rivière et ses environs, cachés dans un brouillard empoissonné, sont connus sous le nom de Ceinture de la Mort...

Langues : français
Date de sortie : juin 2014

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Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) - Tristayne Olliven

2 - 5 JoueursMeilleur à 5 joueurs

120 MinutesDurée d'une partie

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Le Mage Immortel ! « Libéré des chaînes de la mortalité, Tristayne est prêt à embraser le monde ! » Grâce à la figurine de lieutenant Tristayne Olliven, répandez violence et chaos dans vos parties de Descent : Voyages dans les Ténèbres ! Cette extension...

Langues : français
Date de sortie : février 2014

Ajouter à ma ludothèqueLudothèque Acheter sur Philibert 8,95 €
Descent: Voyages Dans les Ténèbres (Seconde Édition) - Tristayne Olliven
Munchkin: Petit Papa Munchkin

Munchkin: Petit Papa Munchkin

2013 - (x)(x)(x)(x)(x) 4.6 - 3 Notes
Munchkin: Petit Papa Munchkin

3 - 6 JoueursMeilleur à 4 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

FamilleType de public

Petit Papa Munchkin, quand tu descendras du ciel, et tes coups de boule par milliers, viens me voir, tu vas déguster ! Cette extension consacrée aux fêtes de Noël qui s'adapte à n'importe quel jeu de la gamme Munchkin. Que vous soyez Gentil ou Vilain,...

Langues : français
Date de sortie : décembre 2013

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Anagramme

2013 - (x)(x)(x)(,)() 3.4 - 68 Notes
Anagramme

2 - 6 JoueursNombre de joueurs

15 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

FamilleType de public

Jouez avec les anagrammes ! Au départ, les joueurs sont placés en deux équipes (de 1, 2 ou 3 joueurs) de part et d'autre d'une carte qui tient debout sur un support. Au recto de la carte, 5 mots de couleurs différentes. Au verso, les 5 anagrammes correspondantes,...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Anagramme
Rapido Presto: Le Monde Fantastique
Rapido Presto: Le Monde Fantastique

2 - 4 JoueursNombre de joueurs

15 MinutesDurée d'une partie

Age: 6+Age minimum

EnfantType de public

Plongez dans le monde fantastique des dragons, des sorcières et des fées ! Le voyage vers l'inconnu commence dès que vous ouvrez le livre secret... Les joueurs décident d'eux mêmes de leurs aventures ! Ils inventent phrase par phrase l'histoire du livre...

Langues : allemand, anglais, espagnol, français, italien, néerlandais
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Bourlingueur

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

À la fois négociateur, astrogateur et fin connaisseur de ce que la galaxie a à offrir en dehors des Mondes du Noyau, le Bourlingueur est un touche-à-tout. Il cherche à savoir comment trouver ce dont il a besoin et comment se rendre là où il doit aller....

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Bourlingueur
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Éclaireur
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Éclaireur

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Trouver une planète, c'est une chose, mais y descendre pour voir à quoi elle ressemble en est une autre. L'éclaireur est un professionnel en la matière, entraîné pour observer et survivre, réunissant un maximum de renseignements en gardant (au propre...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Négociant

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Les Négociants essaient toujours de tirer de gros profits de tout ce qu'ils trouvent en explorant la Bordure extérieure. Pour un négociant, une nouvelle planète représente un potentiel presque infini de ressources à exploiter, tandis qu'une nouvelle...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Négociant
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Garde du Corps
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Garde du Corps

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Les Gardes du corps excellent lorsqu'il s'agit de défendre des gens et des lieux. Ils sont généralement capables de manipuler toutes sortes d'armes, se montrent extrêmement coriaces et malins au combat, et constituent de bons remparts aux premiers tirs...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Maraudeur

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Le Maraudeur préfère charger sabre au clair et hacher menu tout ce qui se présente à lui. Les Maraudeurs sont probablement les combattants les plus coriaces qu'on puisse trouver. Ils ont tendance à subir de gros dégâts tout en infligeant beaucoup plus...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Maraudeur
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Soldat à Louer
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Soldat à Louer

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Le Soldat à louer est un adepte du combat a distance et de la tactique militaire. Il mène les guerriers à l'assaut tout en restant lui-même un combattant mortel. Un Soldat à louer demeure inébranlable dans les situations critiques: c'est un redoutable...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Aristo'zzle: Jeu des 7 Familles

2 - 6 JoueursNombre de joueurs

20 MinutesDurée d'une partie

Age: 4+Age minimum

FamilleType de public

Monsieur Chien ne sait plus où donner de la tête. Monsieur lièvre a perdu ses pieds. Monsieur Furet est à la recherche de son corps... Bienvenue dans le monde de 7 aristocrates guindés, hautains et engoncés dans leurs costumes tirés à quatre épingles,...

Langues : anglais, français
Prix : à partir de 10,00 €

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Aristo'zzle: Jeu des 7 Familles

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