Tous les Jeux de Rôle

Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.

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Anima: Beyond Fantasy - Kit du Joueur
Anima: Beyond Fantasy - Kit du Joueur

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Vous trouverez dans ce supplément pour Anima : 40 Fiches de Personnage spécialisées avec quatre modèles différents de compétences spéciales idéales pour les personnages dotés de compétences mystiques, de disciplines psychiques ou des domaines du Ki....

Langues : français
Date de sortie : septembre 2008

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Pathfinder: Module - D0 - Le Dernier Espoir de Nid-du-Faucon

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

16 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Le module D0 Le Dernier espoir de Nid-du-faucon, qui n'est autre qu'un prélude de 16 pages au module D1 La Couronne du roi kobold. A noter que Le Dernier espoir de Nid-du-faucon est un très bon scénario d'introduction pour faire découvrir le jeu de rôle...

Langues : français
Date de sortie : juin 2008

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Pathfinder: Module - D0 - Le Dernier Espoir de Nid-du-Faucon
Warhammer: Le Jeu de Rôle - Liber Fanatica - Volume II - Les Arts Périlleux
Warhammer: Le Jeu de Rôle - Liber Fanatica - Volume II - Les Arts Périlleux

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

33 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce supplément non-officiel est issu des cogitations des testeurs de la seconde édition de Warhammer. Il rassemble des règles et idées qui n'ont pas été retenues pour la version définitive du jeu, ou qui ont été développées par la suite, au sein de groupes...

Langues : français
Date de sortie : mai 2005

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Warhammer: Le Jeu de Rôle - Liber Fanatica - Volume I - Le Manuel du Joueur

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

44 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce supplément non-officiel est issu des cogitations des testeurs de la seconde édition de Warhammer. Il rassemble des règles et idées qui n'ont pas été retenues pour la version définitive du jeu, ou qui ont été développées par la suite au sein de groupes...

Langues : français
Date de sortie : mai 2005

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Warhammer: Le Jeu de Rôle - Liber Fanatica - Volume I - Le Manuel du Joueur
Cendres: Frontière
Cendres: Frontière

Joueurs: 1+Nombre de joueurs

104 PagesNombre de pages

Age: 13+Age minimum

AmateurType de public

Après la Bretagne des Cendres, découvrez les deux rives de la Seine ! Vous y découvrirez un cadre de jeu et d'aventures tout à fait unique. A cheval entre deux univers, il dévoile pleinement les contrastes du monde des Cendres. Les personnages seront-ils...

Langues : français
Date de sortie : mai 2005

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Warhammer: Le Jeu de Rôle - Kit de l'Aventurier

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

16 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce supplément propose un bloc de feuilles de personnages vierges, pour la deuxième édition du jeu. Les feuilles, recto-verso, sont imprimées sur une teinte ocre et brune, avec un logo Warhammer en couleur dans le coin supérieur droit. Outre ce bloc de...

Langues : français
Date de sortie : avril 2005

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Warhammer: Le Jeu de Rôle - Kit de l'Aventurier
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Nains - Pierre et Acier
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Nains - Pierre et Acier

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

112 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre de 112 pages en noir & blanc à couverture rigide est consacré aux nains de l'univers de Warhammer et est destiné aussi bien aux joueurs qu'aux meneurs de jeu. L'ouvrage dévoile l'histoire des nains et sa chronologie, un répertoire géographique...

Langues : français
Date de sortie : novembre 2003

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Nephilim: Révélation - Les Arcanes Mineurs

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

242 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les Immortels ont toujours suscité chez l'homme des réactions contradictoires, dont les plus vives furent à l'origine de sociétés secrètes aux buts variés. Quatre d'entre elles, les plus grandes, sont désignées par le nom d'Arcanes mineurs, et forment...

Langues : français
Date de sortie : novembre 2002

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Nephilim: Révélation - Les Arcanes Mineurs
Agone: Le Violon de l'Automne
Agone: Le Violon de l'Automne

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

144 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce volume permet aux Éminences grises d'accompagner les Inspirés de leur Domaine à l'île de l'automne grâce à quatre Drames prêts à jouer. Il propose également une présentation de cette région mystérieuse de l'Harmonde en deux parties : le carnet d'un...

Langues : français
Date de sortie : juin 2002

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Agone: Les Cahiers Gris II - Les Organisations

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

126 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre présente les structures les plus importantes qui interagissent avec les domaines. Ainsi, Éminence, vous retrouverez dans ce second volume des Cahiers Gris les moyens mis à la disposition des habitants de l'Harmonde pour communiquer, par l'envoi...

Langues : français
Date de sortie : février 2002

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Agone: Les Cahiers Gris II - Les Organisations
Guildes: El Dorado
Guildes: El Dorado

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

288 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce jeu de rôle complet de près de 300 pages nous emmène dans le monde de Guildes, l'univers de Cosme. Il constitue en réalité une deuxième édition de ce jeu au niveau des règles (qui ont été simplifiées). L'accent est également mis sur la création de...

Langues : français
Date de sortie : août 2000

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Hero Wars: Carte de Glorantha

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Cette carte (qui était offerte aux 1000 premiers acheteurs de la version française) représente le monde de Glorantha : le continent de Génertéla, et celui de Pamaltéla. Ce poster de 60 x 60 cm en couleur offre une carte du monde de Glorantha (version...

Langues : français
Date de sortie : juin 2000

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Hero Wars: Carte de Glorantha

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