Tous les Jeux de Rôle

Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Slicer
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Slicer

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Pour le Slicer, un ordinateur ou un datapad est une sorte d'énigme qui peut se révéler très lucrative. Presque toute la galaxie étant branchée à des systèmes informatiques, les slicers ont des connaissances extrêmement précieuses, et dangereuses quand...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Tech Hors-la-loi

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Les Techs hors-la-loi sont des spécialistes auxquels on fait appel quand on veut quelque chose qui sort de l'ordinaire : un blaster dont on repousse les limites imposées par le fabricant, un transpondeur qui identifie le cargo d'un contrebandier comme...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Tech Hors-la-loi
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Universel Fugitif de la Force
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Universel Fugitif de la Force

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Toutefois, si l'Empire a éliminé les Jedi, il n'a pas éradiqué tous les êtres sensibles à la Force. Dans les recoins obscurs de la galaxie, ceux qui sont en contact avec la Force restent cachés, traqués, bannis... mais vivants. Contenu de la boîte :...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Würm: Le Jeu de Rôle dans le Préhistoire - La Voix des Ancêtres N°1

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

52 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ceci est le premier numéro de la Voix des Ancêtres intitulé Contes des porteurs de bois. Outre les crédits de l'ouvrage (1 page), on trouve les Remerciements (1 page) à tous les souscripteurs qui ont soutenu la campagne de financement et la Table des...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Würm: Le Jeu de Rôle dans le Préhistoire - La Voix des Ancêtres N°1
Pathfinder: Module - Nous Gobelins ! 2
Pathfinder: Module - Nous Gobelins ! 2

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

16 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les Lèche-crapauds, autrefois la plus grande et la plus crainte des tribus gobelines des marais de Souche-salée, ont été vaincu par des aventuriers humains ! Tout ce qu’il reste d’eux, c’est quatre « héros » gobelins : Réta Grossedure la guerrière, Chuffi...

Langues : français
Date de sortie : janvier 2013

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Un Jour Trop Tard, Une Pistole Trop Court

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

24 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livret est un scénario de démonstration pour 3 ou 4 personnages (PJ), fourni à l'occasion du week-end de pré-lancement de cette 3e édition de Warhammer (Emperor's Decree Pre-release Event). Il a été distribué aux boutiques et mis à disposition sur...

Langues : français
Date de sortie : mars 2012

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Un Jour Trop Tard, Une Pistole Trop Court
Pathfinder: Module - L'Aube Écarlate
Pathfinder: Module - L'Aube Écarlate

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

20 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les gardes ne savent plus quoi faire, les habitants se renferment chez eux et la rumeur qui se répand parle d’un sombre assassin ailé. La milice, qui a désespérément besoin d’aide, s’adresse aux courageux aventuriers : les gardes leur en disent plus...

Langues : français
Date de sortie : janvier 2012

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Anima: Genesis - Visual Art Book

2011 - (x)(x)(x)(x)(x) 5 - 1 Note
Anima: Genesis - Visual Art Book

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Voici enfin réunies en 128 pages, de nombreuses illustrations qui font de Anima, ce jeu à part. Un visuel très marqué. Un imaginaire remarquable. En ouvrant ce livre vous entrez de plein pied dans un autre monde. Un des éléments qui caractérise toute...

Langues : français
Date de sortie : juin 2011

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Anima: Genesis - Visual Art Book
Pathfinder: Module - Nous Gobelins !
Pathfinder: Module - Nous Gobelins !

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

16 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les gobelins de la tribu des Lèche-crapauds du marais de Souchesalée ont découvert un grand trésor : des feux d'artifice ! Mais, malheureusement pour eux, le responsable de la découverte s'est fait exiler pour avoir commis le terrible crime d'écriture...

Langues : français
Date de sortie : janvier 2011

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Le Trône de Fer: Le Jeu de Rôle

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

224 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

De feu et de sang... La saga Le Trône de Fer de George R.R. Martin passionne les lecteurs depuis plus d'une décennie et vient d'être adaptée avec succès en série télévisée. Grâce au Jeu de Rôle du Trône de Fer, vous aussi pouvez désormais narrer les...

Langues : français
Date de sortie : février 2010

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Le Trône de Fer: Le Jeu de Rôle
Earthdawn: Le Concepteur de Discipline
Earthdawn: Le Concepteur de Discipline

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les disciplines décrites dans le Recueil du joueur sont les quinze plus communément pratiquées par les adeptes de Barsaive. Cependant, les adeptes suivent parfois d’autres disciplines, comme celles décrites dans le Recueil des donneurs-de-noms. Ce livret...

Langues : français
Date de sortie : septembre 2009

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Earthdawn: Kaer Tardim

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

36 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Il y a 15 ans, Kaer Tardim, le Kit d’introduction de Earthdawn dévoilait l’ambition d’un jeu de rôle unique. Un jeu où tous les poncifs du genre médiéval-fantastique (donjons, monstres, dragons, magie, etc.) trouvent une raison d’être, un enjeu et une...

Langues : français
Date de sortie : mai 2009

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Earthdawn: Kaer Tardim

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