Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.
Ceux qui Marchaient Parmi Nous est le livre absolu de créatures et de monstres du monde de Gaïa. Vous trouverez dans ses pages les êtres et les récits les plus fabuleux ainsi qu'une infinité de compétences uniques afin de personnaliser vos personnages...
Langues : français
Prix : de 37,95 € à 99,00 €
Je ne suis pas un dieu... Ni un démon... Je suis au-dessus de ces concepts. Je suis plus ancien que le temps. Créé par la volonté du Monde Je suis... La Magie. Même les cieux se mettront à trembler. Arcana Exxet : Secrets du Surnaturel est un livre dédié...
Langues : français
Prix : à partir de 29,95 €
Anima : Beyond Fantasy est un Jeu de Rôle développé en parallèle par des auteurs japonais et européens, qui tente d'unir le style de jeu de ces deux cultures pour créer une nouvelle expérience de jeu dans le mode de Gaïa. L'ambiance d'Anima : Beyond...
Langues : français
Prix : de 79,99 € à 249,00 €
Voici le Kit de démarrage du jeu de rôle officiel ALIEN, un univers d'horreur bien réelle et de frénésie corporatiste, où les êtres synthétiques se prennent pour Dieu tandis que les camionneurs et les marines spatiaux deviennent les hôtes de créatures...
Langues : français
Prix : de 46,90 € à 47,50 €
L'espace est vaste, sombre, et n'est pas un environnement amical. Les rayons gamma et les neutrinos jaillissent des étoiles mourantes pour vous brûler vif, les trous noirs vous déchirent, et le vide lui-même fait bouillir votre sang et gèle votre cerveau....
Langues : français
Prix : de 49,90 € à 68,96 €
Ce volume permet aux Éminences grises d'accompagner les Inspirés de leur Domaine à l'île de l'automne grâce à quatre Drames prêts à jouer. Il propose également une présentation de cette région mystérieuse de l'Harmonde en deux parties : le carnet d'un...
Langues : français
Date de sortie : juin 2002
Ce livre présente les structures les plus importantes qui interagissent avec les domaines. Ainsi, Éminence, vous retrouverez dans ce second volume des Cahiers Gris les moyens mis à la disposition des habitants de l'Harmonde pour communiquer, par l'envoi...
Langues : français
Date de sortie : février 2002
Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...
Langues : français
Prix : à partir de 239,00 €
Découvrez une épopée en six Drames prêts à jouer. Indispensable complément au Codex des Saisonins, ce volume présente le Conseil des Décans et ses membres, ainsi que d'étonnantes révélations sur l'avenir des peuples de l'Harmonde. Scénario pour le jeu...
Langues : français
Prix : à partir de 244,42 €
Ce supplément de 160 pages contient tous les renseignements nécessaires aux joueurs pour parfaire l'interprétation des mages du Cryptogramme-magicien et des harmonistes, ainsi que les informations complémentaires pour l'éminence grise sur la nature de...
Langues : français
Prix : à partir de 105,73 €
Ce supplément de 128 pages propose des règles complémentaires de création de personnages afin que les joueurs puissent débuter leur exploration de l'Harmonde et de ses mystères, qu'ils soient conjurateurs, Advocatus Diaboli, Artificiers, Sorciers du...
Langues : français
Prix : à partir de 249,00 €
Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...
Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €