Toutes les règles de jeu

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1001: Hezar o Yek Sab Règle
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Le sultan veut des histoires pour s'endormir. La belle Shéhérazade va lui en conter pendant 1001 nuits. Ali Baba, Aladin et Sindbad le marin en seront les héros. Cependant il faut aider Shéhérazad à trouver l'inspiration et cette mission vous est confiée.

1,48 Mo - En Français

10′ to Kill Règle
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Dans 10 minutes to kill, vous incarnez un tueur à gages qui doit éliminer 3 cibles sans se faire remarquer. Vous gagnez des points de renommée en éliminant vos cibles ou en démasquant vos adversaires. Le gagnant est celui qui a le plus de points de renommée à la fin de la partie.

1,26 Mo - En Français 2,68 Mo - En Anglais

13 Indices Règle
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Londres, 1899 : la ville est secouée par d’odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville.

1,31 Mo - En Français 1,31 Mo - En Anglais

13 Jours: La Crise des Missiles de Cuba 1962 Règle
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Que vous incarniez le Président Kennedy ou le Premier Secrétaire Khrouchtchev, vous contrôlez l’une des deux superpuissances pendant les 13 journées d’intense tension de la crise des missiles de Cuba.

694,76 Ko - En Français 3,10 Mo - En Anglais

1754: La Conquête Règle
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Chaque joueur choisit une faction et prend les cartes, unités et dés de la couleur de la faction choisie. Le camp britannique est composé des Réguliers britanniques et de la Milice coloniale . Le camp français est composé des Réguliers français et des Canadiens.

3,39 Mo - En Français 1,84 Mo - En Anglais

1775: La Révolution Américaine Règle
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Nous sommes en 1775. Les colonies américaines, outragées par les nouvelles taxes que leur impose la Grande Bretagne, ont commencé à stocker des armes et organiser des milices. Le 18 avril, des miliciens tendent une embuscade à une colonne de 700 “Chemises rouges” anglais envoyés pour saisir les stocks d’armes. 273 soldats anglais sont tués ou blessés avant que la colonne n’atteigne Boston. La Révolution...

4,23 Mo - En Français 2,28 Mo - En Anglais

1812: L’invasion du Canada Règle
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Nous sommes en 1812. La guerre ravage l’Europe et la Russie. A la tête de la France, Napoléon tente de dominer l’Europe. Les ennemis de la France, menés par l’Angleterre, sont engagés dans une lutte à mort pour contrecarrer les vues impériales de Napoléon. L’Angleterre, en manque criant d’hommes et de ressources, cherche à recruter des marins dans le monde entier, y compris des marins américains, pour...

1,07 Mo - En Français 3,64 Mo - En Anglais

2 sans 3 Règle
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Dans 2 SANS 3, “2” est le chiffre d’or et “3” le chiffre maudit ! Posez vos cartes au bon moment pour en récolter d’autres au centre de la table. Posséder une carte d’une couleur c’est bien, en avoir deux c’est parfait... Mais en avoir trois d’une même couleur c’est la catastrophe : tous vos points durement gagnés deviennent négatifs !

767,18 Ko - En Français 312,80 Ko - En Anglais

3 Singes Règle
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Formez un cercle au centre de la table avec les cartes « Singe ». Placez les cartes « Banane à 5 points » au milieu du cercle. Placez à l’extérieur du cercle, à côté de chacune des cartes « Singe » une pile de cartes « Écorce » face visible.

1,55 Mo - En Français

4 Gods Règle
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4 dieux se sont réunis pour créer une planète entière en quelques millions d’années. Vous avez 30 minutes !

9,75 Mo - En Français 4,94 Mo - En Anglais

504 Rulebook
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“We really did it!“ The two scientists still could not believe it.... but the proof was hovering in front of them. The giant shaft was full of globes! Above and below their balcony hovered 504 small worlds, exactly the number which they postulated in the Book of Worlds.

6,22 Mo - En Anglais

51st State: Set de jeu complet Rulebook
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Your goal is to build a new State in this post-apocalyptic world. Whether you command merciless Mutants or brave New Yorkers, your aim is always simple and clear

2,05 Mo - En Anglais

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