Toutes les règles de jeu

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10′ to Kill Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/86/0d-10-to-kill-regle.pdf
Français - Dans 10 minutes to kill, vous incarnez un tueur à gages qui doit éliminer 3 cibles sans se faire remarquer. Vous gagnez des points de renommée en éliminant vos cibles ou en démasquant vos adversaires....

10′ to Kill Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/53/53-10-to-kill-rulebook.pdf
Anglais - In 10 minutes to kill, you are a hitman. Your goal is to kill 3 targets without being discovered. Each time you kill one of your targets or arrest another hitman, you earn prestige points. At the end of...

13 Clues Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/1b/66-13-clues-rulebook.pdf
Anglais - To be the first player to solve your own Mystery, correctly identifying the Person, Location, and Weapon.

13 Days: The Cuban Missile Crisis Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/2c/f2-13-days-the-cuban-missile-crisis-rulebook.pdf
Anglais - As President Kennedy or Premier Khrushchev you control one of the superpowers during the tense days of the Cuban Missile Crisis. You win 13 Days by emerging from the crisis with the most Prestige.

13 Indices Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/5b/bc-13-indices-regle.pdf
Français - Londres, 1899 : la ville est secouée par d’odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville.

13 Jours: La Crise des Missiles de Cuba 1962 Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/e4/03-13-jours-la-crise-des-missiles-de-cuba-1962-regle.pdf
Français - Que vous incarniez le Président Kennedy ou le Premier Secrétaire Khrouchtchev, vous contrôlez l’une des deux superpuissances pendant les 13 journées d’intense tension de la crise des missiles de Cuba.

1754: Conquest – The French and Indian War Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/47/31-1754-conquest-the-french-and-indian-war-rulebook.pdf
Anglais - Each player chooses a faction to play and takes the corresponding Units, Battle Dice, and Faction Cards of that faction’s color. The French side’s two factions are the the yellow French Canadiens and the...

1754: La Conquête Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9b/ff/c3-1754-la-conquete-regle.pdf
Français - Chaque joueur choisit une faction et prend les cartes, unités et dés de la couleur de la faction choisie. Le camp britannique est composé des Réguliers britanniques et de la Milice coloniale . Le camp...

1775: La Révolution Américaine Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b5/12/5d-1775-la-revolution-americaine-regle.pdf
Français - Nous sommes en 1775. Les colonies américaines, outragées par les nouvelles taxes que leur impose la Grande Bretagne, ont commencé à stocker des armes et organiser des milices. Le 18 avril, des miliciens...

1775: Rebellion Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a7/4a/15-1775-rebellion-rulebook.pdf
Anglais - The year is 1775. The American colonies have begun to stockpile arms and organize militia in outrage over new taxes imposed upon them by Great Britain. On April 18th, militia members ambush a column of...

1812: L’invasion du Canada Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/da/cc/f0-1812-linvasion-du-canada-regle.pdf
Français - Nous sommes en 1812. La guerre ravage l’Europe et la Russie. A la tête de la France, Napoléon tente de dominer l’Europe. Les ennemis de la France, menés par l’Angleterre, sont engagés dans une lutte à...

1812: The Invasion of Canada Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/4d/75-1812-the-invasion-of-canada-rulebook.pdf
Anglais - The year is 1812. War is raging across Europe and Russia as Napoleon, emperor of France, seeks to dominate Europe through conquest. However, a coalition of France’s enemies, led by Great Britain, desperately...


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