un jeu avec des ressources comme le bois, le riz...
tout cela est bien classique
1/ A chaque tour programmation de 3 actions simultanées
2/ Réalisation à tout de rôle de la 1ère action, puis la seconde, etc
3/ salaires des samourais
4/ revenus
Comme tout bon jeu on n'a pas assez d'actions, pas assez de riz, pas assez de meeples, pas assez de bois, pas assez de monnaie.
Et là en plus un petit délice bien nippon.
En effet, il y a 3 cartes action par joueur. chaque carte permet de choisir une action parmi 4.
Et là c'est le début du supplice !
En effet, très souvent, les deux actions que l'on voulait enchainer sont sur la même carte !
A chaque fois, on entend un joueur s'écrier : oh non ! je peux pas ! c'est sur la même carte !
A chaque fois on en rigolait !
heureusment, On peut acheter d'autre cartes pour améliorer le boulôt.
Un vrai petit bonheur...
A oui, j'oubliais, il ya de l'interaction car les zones qui permettent de faire le plein de ressources ou de ryo (les sous) rapportent de moins en moins s'il y a de plus de plus de joueurs dessus.
il faut donc viser juste et essayer d'être seul en regardant ce que le joueurs ont comme ressources en stock.
Ah oui, j'oubliais aussi que le jeu évolue drolement suivant si on joue premier ou dernier dans le tour.
ça tourne à chaque tour.
Bref, une petite perle ludique à coté de laquelle nos amis médiatiques sont passés. Un jeu malin de durée moyenne.
2h00 environ à 4.
du vrai kubenbois...