Thème(s) | Aventure, Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Exploration | |
Création | Manuel Rozoy, François Doucet, Vincent Goyat | |
Illustrations | John McCambridge | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Space Cowboys |
Gamme
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Près de 3 ans après la sortie du précédent opus, voilà arriver Time Stories Revolution – Cavendish ! Il s’agit d’une troisième opus du 2nd cycle de Time Stories, autrement appelé le cycle bleu. Dans cette 2nde saison, chaque boîte est un stand-alone : il n’est pas nécessaire d’avoir joué un des précédents scénario, ou même de posséder une boîte, pour vous lancer dans cette aventure. Vous pouvez y aller directement !
Time Stories Revolution – Cavendish reprend les mêmes bases que les précédents sorties, The Project Hadal et Une Nuit d’été: gestion de l’azrak pour le temps, réceptacle, épreuve pour les tests, phase de découverte et d’exploration, coordination entre les agents, … Vous pouvez retrouver tous les détails des règle dans la présentation du premier scénario de ce cycle. Arrêtons nous sur les nouveautés et thème de cette nouvelle aventure.
L’avis du Meeple Reporter
Comme pour ses grands frères, l’aventure est parée avec de superbes illustrations : on se prend à décortiquer chaque carte à la recherche d’indice ! Plaisant à jouer, le plaisir est au rendez-vous. Tout en restant fidèle aux règles de bases, les auteurs ont réussi à ajouter des nouveautés par petite touche sans déstabiliser les joueurs. L’ensemble colle parfaitement au thème, magnifiquement porté par le travail des illustrateurs !
Comme les deux précédents opus Time Stories – Cavendish peut être joué seul et indépendamment des autres scénario. Chaque aventure est un stand alone et il n’y pas d’ordre à suivre. Chaque aventure offre une histoire complète et indépendante où les joueurs sont projetés dans une période différente pour résoudre des incohérences temporelles. Mais, pour ceux qui veulent vivre une aventure liée et en découvrir plus sur l’agence Time et son combat pour la survie de l’humanité, il faut impérativement utiliser l’extension Time Stories Révolution – Expérience : un moyen simple d’étoffer (un peu) l’aventure en créant du liant entre les missions. Votre présence dans l’agence T.I.M.E prend un autre sens et gagne en profondeur : développement des héros, événements, incidents, narrations et même des choix à effectuer qui affecteront vos prochaines missions ! Les agents pourront ainsi développer de nouvelles capacités à utiliser lors de vos voyages temporels, mais aussi souffrir de faiblesses qui pourront vous retarder dans vos aventures. Un seul regret, avec ces 3 ans d’interruptions dans le cycle : il n’est pas simple de reprendre le fil de l’histoire. Mais si vous débutez avec dans ce 2nd cycle, prenez TS-Expérience : un must have à inclure ! En espérant que le prochain scénario arrive plus rapidement !
Même avec 3 ans d’interruption, Time Stories n’a rien perdu de sa superbe et de son intérêt. Ce nouvel opus est une grande réussite, tant en qualité d’immersion que d’aventure. Les auteurs ont su créer une véritable ambiance, apporter de véritables énigmes à résoudre, de quoi renouveler la gamme sans la dénaturer. Une sorte de renaissance après cette traversée du désert, en espérant que cela ne soit pas un dernier coup d’éclat ! A quand la suite ?
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2023/04/23/time-stories-revolution-cavendish/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Cavendish, c’est un scénario qui me rappelle fortement l’un des premiers de la boîte blanche (ne me demandez pas lequel) par le décor et l’environnement du scénario. Les illustrations en sont pour beaucoup aussi d’ailleurs.
L’histoire tient bien la route même si je dois admettre que je ne me suis pas vraiment senti imprégné par l’histoire. Cela peut peut-être venir de ma fille qui voulait absolument tout explorer
Je ne veux pas en dire trop pour ne pas dévoiler quoi que ce soit aux futurs joueurs, c’est donc plus difficile d’étayer mon avis! Avec ma fille, on a passé un excellent moment. On était vraiment dans l’enquête!
On a raté car on a été trop curieux
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Près de 3 ans après la sortie du précédent opus, voilà arriver Time Stories Revolution – Cavendish ! Il s’agit d’une troisième opus du 2nd cycle de Time Stories, autrement appelé le cycle bleu. Dans cette 2nde saison, chaque boîte est un stand-alone : il n’est pas nécessaire d’avoir joué un des précédents scénario, ou même de posséder une boîte, pour vous lancer dans cette aventure. Vous pouvez y aller directement !
Time Stories Revolution – Cavendish reprend les mêmes bases que les précédents sorties, The Project Hadal et Une Nuit d’été: gestion de l’azrak pour le temps, réceptacle, épreuve pour les tests, phase de découverte et d’exploration, coordination entre les agents, … Vous pouvez retrouver tous les détails des règle dans la présentation du premier scénario de ce cycle. Arrêtons nous sur les nouveautés et thème de cette nouvelle aventure.
L’avis du Meeple Reporter
Comme pour ses grands frères, l’aventure est parée avec de superbes illustrations : on se prend à décortiquer chaque carte à la recherche d’indice ! Plaisant à jouer, le plaisir est au rendez-vous. Tout en restant fidèle aux règles de bases, les auteurs ont réussi à ajouter des nouveautés par petite touche sans déstabiliser les joueurs. L’ensemble colle parfaitement au thème, magnifiquement porté par le travail des illustrateurs !
Comme les deux précédents opus Time Stories – Cavendish peut être joué seul et indépendamment des autres scénario. Chaque aventure est un stand alone et il n’y pas d’ordre à suivre. Chaque aventure offre une histoire complète et indépendante où les joueurs sont projetés dans une période différente pour résoudre des incohérences temporelles. Mais, pour ceux qui veulent vivre une aventure liée et en découvrir plus sur l’agence Time et son combat pour la survie de l’humanité, il faut impérativement utiliser l’extension Time Stories Révolution – Expérience : un moyen simple d’étoffer (un peu) l’aventure en créant du liant entre les missions. Votre présence dans l’agence T.I.M.E prend un autre sens et gagne en profondeur : développement des héros, événements, incidents, narrations et même des choix à effectuer qui affecteront vos prochaines missions ! Les agents pourront ainsi développer de nouvelles capacités à utiliser lors de vos voyages temporels, mais aussi souffrir de faiblesses qui pourront vous retarder dans vos aventures. Un seul regret, avec ces 3 ans d’interruptions dans le cycle : il n’est pas simple de reprendre le fil de l’histoire. Mais si vous débutez avec dans ce 2nd cycle, prenez TS-Expérience : un must have à inclure ! En espérant que le prochain scénario arrive plus rapidement !
Même avec 3 ans d’interruption, Time Stories n’a rien perdu de sa superbe et de son intérêt. Ce nouvel opus est une grande réussite, tant en qualité d’immersion que d’aventure. Les auteurs ont su créer une véritable ambiance, apporter de véritables énigmes à résoudre, de quoi renouveler la gamme sans la dénaturer. Une sorte de renaissance après cette traversée du désert, en espérant que cela ne soit pas un dernier coup d’éclat ! A quand la suite ?
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2023/04/23/time-stories-revolution-cavendish/
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
J’hésite entre un beau gâchis et un nouvel espoir (coucou épisode IV). Après un final du cycle blanc en apothéose, Time Stories était tout feu tout flammes, surtout avec Hadal, le tout premier scénario du nouveau cycle, bleu, excellent ! Et puis, patatras. Le 2e était… raté. Et puis, pendant près de trois ans, plus rien !
Déjà annoncée en juin 2019 il y a près de 4 ans pour une sortie en automne 2020, accouché dans la douleur, il aura donc fallu attendre près de 3 ans pour, enfin, voir Cavendish débarquer le 31 mars… 2023 ! 3 ans de retard. On dirait un Kickstarter ???? (OK je sors).
Pour un jeu qui se joue en épisode, qui se joue en campagne, avec une boîte séparée, Experience, pour suivre sa progression, on peut se demander si Cavendish n’arrive pas après la pluie. On a perdu le fil. Mais en a-t-on perdu l’intérêt ? Cavendish vient sauver les meubles, redresser la barre et donner un sérieux et méchant coup de fouet, bienvenu, à la saga qui dure depuis 8 ans maintenant.
Cavendish est un excellent, excellent scénario ! Du début à la fin, l’aventure est bien conçue, le récit bien écrit et les diverses mécaniques sont jouissives, immersives. Même l’épilogue prend le temps de s’étendre sur les explications, tenants et aboutissants, ce qui manquait dans les autres aventures. Cavendish s’élève parmi les meilleures, pour devenir l’une des meilleures, voire LA meilleure aventure Time Stories, tous cycles confondus.
Laquelle avez-vous préférée ? Cavendish risque bien de venir détrôner votre chouchou ! Ce fut, clairement, le cas pour nous. Après une énorme déception pour Une Nuit d’été, Cavendish parvient à replacer Time Stories au panthéon des jeux coopératifs, immersifs, narratifs et disruptifs.
Deux petits avertissements toutefois :
L’âge
Le jeu indique que l’on peut y jouer dès 12 ans. Si vous aviez prévu de le faire, oubliez ! Avec un contenu anxiogène (maison hantée), des illustrations parfois/souvent effrayantes (maison hantée) et un scénario angoissant (maison hantée), y jouer avec des enfants/ados dès 12 ans me semble être une mauvaise idée. Disons plutôt 14, voire 16 ans, difficilement plus jeune.
La liberté
Disons le tout de suite, Cavendish est, comme de nombreux autres scénarios Time Stories, plutôt linéaire. On a, finalement, peu de choix, peu d’emprise sur l’aventure. On est plutôt ici face à une expérience de série ou de film, interactif certes, mais dans laquelle on a assez peu de champ, de liberté d’action.
Ne vous attendez pas à prendre de nombreuses et fréquentes décisions narratives. Il y en a parfois, par-ci par-là, mais c’est tout, c’est peu. Avec Cavendish, on est plus dans une narration, une exploration, une immersion qu’une réelle interaction. On découvre le récit, on explore la bicoque. C’est là que réside tout le sel du jeu ! Et c’est déjà énorme !
Verdict final
Et maintenant, après Cavendish, c’est quoi, c’est quand la suite ? Nous avons à nouveau interrogé l’éditeur, qui nous a jeté un évasif et lacunaire : « Nous n’avons pas de date à annoncer pour le moment. Manu Rozoy (l’auteur et développeur principal de Time Stories) travaille sur plusieurs scénarios, mais il est trop tôt pour donner un thème et faire un teaser ! » Espérons juste qu’il ne faille pas à nouveau attendre 1d4 années, #impatience.
Vous kiffez, comme moi, les films, les séries, les romans, les jeux vidéo, les Escape games d’horreur ? Ne ratez pas Cavendish. Vous ne le regretterez pas !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
David B. le 02/05/23 Achat vérifié
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