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Boîte du jeu : Gold West

Gold West

settingsJ.Alex Kevern, Adam P McIver
brushAdam P McIver
home_workTasty Minstrel Games
local_shippingTasty Minstrel Games
Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :57 min
Langues :Français
    8,1

    Les avis

    • boîte du jeu : Gold WestGold West : Quintessence zen d'un style un peu vieillot.
      Dans le genre hybride placement majorité / gestion de ressources, Gold West constitue une synthèse raffinée, un exercice de style qui semble témoigner d'une très bonne connaissance ludique, n'inventant rien mais ne gardant que le meilleur des innombrables jeux allemands créés dans ce style ces vingt dernières années. Sur un thème similaire, c'est un peu l'antithèse du brouillon et confus Coloma, car ici tout est clair, épuré, mais remarquablement profond. Je n'ai aucune idée de si Coloma est profond ou pas: j'ai surtout constaté que c'était un joyeux bazar. Sur une carte très simple à base hexagonale, on s'empare de tuiles qui nous procurent des ressources, ces dernières prenant place sur le plateau personnel, une réserve en étages assez astucieuse: les étages du bas donnent plus de points, ceux du haut nous permettent de ressortir très vite lesdites ressources afin d'effectuer d'autres actions, en particulier de se positionner sur un tableau de bonus conditionnels de fin de partie, assemblage de tuiles qui sera différent à chaque partie, ou bien gagner immédiatement des points avec des contrats. Le dilemne est donc de gagner des points tout de suite comme un bourrin ou bien de faire combotter à fond le tableau de fin de partie, sachant qu'il y aura de toute façon 2 objectifs communs: celui des majorités et celui du plus grand territoire continu de chacun. Autre détail astucieux: quand on ne peut pas dépenser un bois ou une pierre pour construire un camp (prenant ainsi une tuile et ses ressources), il ne reste qu'à piller (on obtiendra bien les ressources, mais on ne fera pas progresser ses majorités qui sont évaluées en fin de partie). Rien de bien grave en soi au Far West que de piller sans vergogne, mais un petit malus pourra vous être imposé -si tout le monde pille, pas de souci, il ne faut juste pas être l'un des deux pires voleurs! Si j'ajoute une possibilité de faire livrer ses ressources par diligence sur une classique piste de bonus voyage, j'aurai énuméré à peu près toutes les règles de ce jeu limpide et jouissif, juste suffisamment complexe pour se faire de gentils nœuds dans la tête, mais sans jamais risquer l'apoplexie. Le plus sympa reste sans doute la réserve en étages, qui fonctionne comme un awalé où l'on gagnerait à tous les coups, et rappelle aussi visuellement le grenier de Hallertau (qui est également mon mécanisme préféré de cet autre jeu).

      grotesk

      15/10/2023

      8
    • boîte du jeu : Gold WestGold West : Une pépite dort
      Gold West est un très bon jeu, avec de réels points positifs. Pour autant, n'ayant pas eu droit à une localisation en France et étant proposé par un éditeur dont les titres ne sont pas les plus faciles à trouver, il est passé assez inaperçu. Vite expliqué, il a la bonne idée de proposer une variabilité des parties plutôt conséquente (plateau de jeu modulable, cartes objectifs de ressources différents à chaque partie, ainsi que les tuiles objectifs jouées chaque fois). Autre point fort : ses parties sont courtes, sans pour autant qu'on se retrouve avec un jeu donnant l'impression de terminer trop tôt. Préférence pour les parties à deux joueurs (à plus, le jeu perd de cette spécificité de jeu pour joueurs rapidement joué et certaines actions finissent trop rapidement à être indisponibles). Enfin, la mécanique d'obtention des ressources, reprenant un principe d'Awalé, mais plus travaillé que sur d'autres jeux le faisant également (Trajan, Five Tribes ...) est excellente. Manque un tout petit truc pour en faire un coup de coeur, mais ce Gold West reste tout de même une valeur sure. A découvrir.

      limp

      17/04/2022

      8
    • boîte du jeu : Gold WestGold West : Pour quelques dollars de plus ....
      Une touche de 5 tribes pour la mecanique d'awalé , une autre de Kingdom Builder pour les facons de scorer differentes a chaque partie , des contrats a remplir au plus vite en cours de partie a la maniere de Takenoko .... Gold west reprend pas mal de choses a droite et a gauche , pour en faire un excellent mix . Alors evidemment , ce jeu ne revolutionne rien mais qu'est ce qu'il est fluide , rapide et agreable a jouer . Que demander de plus ...

      tombrady69

      10/08/2019

      8.6
    • boîte du jeu : Gold WestGold West : recherches minières familiales
      Voilà un jeu bien agréable avec des règles faciles à expliquer, jeu familial par excellence ; petite originalité = un système type awelé qui vous propose d'aller plus ou moins vite dans vos choix, ce n'est pas révolutionnaire, mais bien pensé cependant ; plusieurs moyens classiques de scorer, les 8 choix proposés au début sont incontournables... Bien agréable à jouer, mais pas forcément original...

      Marc Laumonier

      07/09/2016

      7.8
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