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Boîte du jeu : Call to Adventure - Le Nom du Vent (Édition française)

Call to Adventure - Le Nom du Vent (Édition française)

settingsChris O'Neal, Johnny O'Neal
brushChris O'Neal, Matt Paquette
home_workBrotherwise Games, La Boite de Jeu, Blackrock Games
local_shippingBrotherwise Games, Blackrock Games
Nombre de joueurs :1-4
Age :14 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    6
    Call to Adventure est un jeu narratif dans lequel de 1 à 4 joueurs créent un Personnage, relèvent des Défis, gagnent des Traits et accomplissent leur Destin héroïque. Chaque joueur construit sa propre histoire mais seul le héros au meilleur score de Destin l’emportera ! Vous pouvez désormais vivre votre histoire dans le monde des romans de “Chronique du tueur de roi”TM de Patrick Rothfuss. “Le Nom du Vent” et “La Peur du sage” font partie des meilleurs romans de fantasy jamais écrits et cette extension est un bon moyen de les découvrir. En combinant cette extension avec le jeu de base Call to Adventure, vous pouvez créer vos propres aventures dans les “Quatres Coins de la Civilisation”. Cette extension introduit un nouveau mécanisme de jeu : La Connaissance des Noms. En vivant dangereusement et en subissant des échecs, vous aurez l’opportunité d’apprendre le Nom du Fer, du Feu et du Vent. Quand vous possédez un Nom, vous pouvez l’utiliser pour réussir instantanément les Défis qui se dressent devant vous !Call to Adventure : Le Nom du Vent ne change pas le principe du jeu de base. Votre but est toujours de devenir le Héros au plus glorieux Destin. Chemin faisant, les Héros vont gagner des points de Triomphe en cas de victoires, des points de Tragédie s’ils empruntent un chemin plus sombre, et des points d’Expérience lorsqu’ils échouent Cette extension inclut de nouvelles cartes qui changent l’environnement et le thème principal du jeu pour s’ancrer dans l’univers Heroic Fantasy de “Chronique du tueur de roi”TM. Une nouvelle règle fait également son apparition : la Connaissance des Noms : A chaque défi raté, vous pouvez tenter d’apprendre un Nom lors d’une nouvelle épreuve. En cas de réussite, cette connaissance vous octroiera des bonus lors de prochains défis en lien avec l’élément concerné : Vent, Feu ou Fer.

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