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Oath

MATOAT001360

Prix rouge
Oath est un jeu de plateau de stratégie de type legacy, pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs vont influencer le cours de l'histoire dans un monde séculaire.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

89,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs peuvent tenter de renforcer le pouvoir du chancelier ou de mener le royaume à sa perte.

Les conséquences d'une partie se répercuteront sur celles qui suivront, modifiant les ressources et les actions dont disposeront les futurs joueurs et altérant même la condition de victoire principale du jeu.

Si un joueur prend le contrôle en favorisant l'anarchie et la trahison, les autres joueurs devront faire face à un pays envahi par les voleurs et les petits seigneurs de la guerre. Dans une partie ultérieure, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de souverains qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte des arcanes.

- Une expérience hautement immersive

- Un système Legacy non-permanent pour un monde en perpétuel évolution

- Une histoire racontée par les joueurs, unique à chaque boite de jeu

Les correctifs sont inclus.

Thème(s) FantastiquePolitique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Legacy
Création Cole Wehrle
Illustrations Kyle Ferrin
Note globale 2
Éditeur Matagot

Il était un jeu

Pochettes 57 x 89mm (209 cartes)

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    4/5

    Oath est un jeu expert +, pas tant dans sa mécanique mais plutôt dans sa compréhension et ses tonnes de règles et d’exceptions. Un joueur incarne le Chancelier qui défendra son royaume face aux Exilés qui tenteront de renverser le Pouvoir en place pour le remettre au peuple, ou de succéder au trône.

    La mécanique de base propose d’utiliser un stock de provision pour faire des actions: se déplacer, combattre, commercer, piocher des cartes… chacune demandant un coût. Ces provision seront d’autant plus rares qu’on aura d’armée en place. C’est d’une logique implacable.

    Pas de PV à glaner, mais pour faire simple: des conditions de victoire à voler/ à conserver, car si une des conditions est active au début de notre tour: victoire immédiate.

    A force de piocher de cartes, des Visions pourraient apparaître, octroyant des conditions de victoire immédiate pour les Exilés (si au moins 3 sont en jeu… quand je vous parlais d’exceptions…). Le Chancelier tentera de rester le Gardien du Serment de la partie.


    Oath est un jeu comme aucun autre. Exigeant dans ses règles, je vous conseille de le découvrir avec quelqu’un qui maîtrise les règles et qui pourra vous expliquer la logique derrière ses myriades de possibilités et d’exceptions. Ainsi: tout est logique et ancré dans jeu résolument « jeu de rôle ». La façon dont la partie se termine définit systématiquement une mise en place suivante qui en découle. Un jeu qui se « JOUE » pour découvrir des sensations nouvelles. Comme une histoire. J’abaisse malheureusement ma notation a cause erreur de (trop) nombreuses erreurs de traduction qui peuvent totalement gâcher l’expérience de jeu.


    - Un jeu expert inclassable
    - Tout logique pour peu que vous vous racontiez la partie
    - Une multitude de cartes personnages
    - Le tapis en Néoprène
    - Un mode Héritage non destructif

    ⛔️
    - Les règles sur 3 livrets… ou comment se perdre
    - Les nombreuses erreurs de traductions

    (Une vidéo entièrement consacré à OATH vous attend sur la chaîne)

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 19 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 1.9/5 sur ce produit
1.9/5

Ils ont aimé...

Cédric G. le 02/02/23

5/5

Dans le prolongement de ce que disent mes camarades ludiques : excellent jeu sabordé par Matagot dans sa version Française. Je ne comprends pas qu'un tel manque de professionnalisme puisse exister, d'autant que le travail était prémâché en amont - de ce que j'ai compris - et que le jeu coûte la bagatelle de 90 euros. A ce prix là, je vais devoir imprimer et coller moi-même les quelques correctifs parus en ligne.

21 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Eric M. le 28/01/23

1/5

L'éditeur doit revoir sa copie

Cette VF est malheureusement entachée de nombreuses erreurs (cartes,plateaux) de traduction ce qui compromet largement la jouabilité. A éviter donc .... en attendant un nouveau tirage corrigé.

Pour ceux qui le peuvent il faut donc préférer la VO en anglais.

59 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 07/02/24

    1/5

    Un jeu incroyable pourri par une traduction inadmissible ! (L'éditeur parle de faire un tirage de stickers pour rafistoler le jeu ?!)

    Préférez la VO si l'anglais vous le permet ou alors une réédition de la version localisée.

  • le 20/07/23

    5/5

    Oath est la quintessence du jeu de société. 

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 23/05/23

    1/5

    Une bien belle déception que ce Oath en version française ! Un jeu à 90 euros où l'on se retrouve à coller des rectificatifs sur de matériel pourtant d'excellente qualité.

    Pire : la réaction de l'éditeur qui laisse les acquéreurs de la première heure sans une solution à la hauteur de l'investissement financier. Matagot en profite, cela dit, pour  leur mettre une petite tape dans le dos ( PEGI 6) en leur disant "oh ce n'est pas trop grave... C'est jouable".

    Bravo champions ????

    14 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 21/02/23

    4/5

    J'enlève un point à cause de la traduction française qui (malheureusement) impacte toutes nos parties jusque là - les erreurs de traductions sont sur des cartes lieux, cartes citoyens, ou plateaux de jeu, hélàs. 

    Autrement, un excellent jeu qui n'est pas vraiment narratif (même si marketé comme tel) mais qui permet de vivre des histoires. Très legacy, très orienté discussions, mais avec des règles en réalité efficace et claires (heureusement, la loi d'oath est exempte d'erreurs) permettant de faire rapidement ses tours et d'avancer tranquillement une partie sans trop s'inquiéter. Le fait que les objectifs ne sont utilisables qu'après un moment force les intéractions avec le joueur chancelier, ce qui permet en fait à tous les joueurs d'être sur un pied d'égalité, malgré la forte asymétrie du jeu. Le renouvellement des lieux et des reliques est vraiment très bien, et assez "rp", le renouvellement des cartes monde c'est à mon sens légèrement plus inégal, mais c'est quand même très sympa, surtout porté par les cartes édifices qui elles sont super agréables et donnent vraiment cette impression de connaitre la carte quand on enchaine les parties. Une très belle découverte et un très bon jeu, même si le prix peut rebuter avec les erreurs de traductions, on peut tout à fait jouer et passer un excellent moment malgré tout, mais le deuxième tirage corrigé sera vraisemblablement à conseiller.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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