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Boîte du jeu : Ghosts of the Moor

Ghosts of the Moor

settingsMichael Kiesling, Wolfgang Kramer
brush
home_workLUDISTRI, 2TomatoesGames, Tasty Minstrel Games
local_shippingLUDISTRI, 2TomatoesGames, Tasty Minstrel Games
Nombre de joueurs :2-5
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    6,1
    Tes courageux explorateurs pourront-ils collecter les trésors du marais ? et passer entre les fantômes? Votre groupe d'explorateur devra traverser un marais, récupérer des trésors tout en échappant aux fantômes. Soyez le joueur avec le maximum de point, un fois tous vos explorateurs sortis. Un jeu des célèbres auteur Wolfgang Kramer et Michael Kiesling (Tikal, Downforce, Torres, Azul, 6 qui prend...). Malin, Rapide, Accessible... 1 Plateau 1 Dé 25 Pions Explorateurs (5 couleurs) 38 tuiles chemins (25 trésors, 7 fantômes, 6 planches en bois) 5 tuiles objectif

    Les avis

    • boîte du jeu : Ghosts of the MoorGhosts of the Moor : à demi Moor
      Un parcours dans un marais hanté qui contient (ou pas) des tuiles qu’il faudra récupérer, parfois contre son gré. Pour se déplacer : un dé. Suivant ce qui se trouve sur la tuile, vous récupérez quelque chose quand vous la quittez : trésor ou fantôme ? La case est vide, vous devrez abandonner certaines de vos possessions (appelez un exorciste !). Ghosts of the Moor bénéficie d’une belle édition avec de chouettes illustrations et de gros meeples. Les plus anciens se souviendront de Verflixxt, un jeu de parcours abstrait où il fallait selon le même principe s’emparer de tuiles + et éviter les tuiles – en se servant des ses collègues et surtout de pions neutres qu’on pouvait manœuvrer pour se sortir de la mouise. Ce GOTM ressemble pas mal à ce jeu. Et pour cause, ce sont les mêmes auteurs qui le revisite. La grande différence est que les tuiles prises dans la première version modifiaient le parcours, pas ici : le plateau reste le même, ce qui crée bouchons, ralentissement et augmente la part de hasard. En quelques mauvais jets de dés, vous pouvez perdre tout vos trésors. Trop long pour ce qu’il est, peu lisible, trop hasardeux, on est plus proche du jeu de l’oie que d’une petite aventure maline. Étonnant de la part d’auteurs aussi doués que Kramer et Kiesling.

      morlockbob

      24/04/2020

      4
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    publications

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    04/10/2019