Les dessins sont très sympas, j'adore !
Le matériel (tuiles, plateaux des joueurs, cartes, etc) est de bonne qualité, rien à redire.
Les règles ne sont pas très compliquées, et assez logiques.
Nous jouons à trois, mes enfants de presque 7 et 9 ans, et moi.
Dans beaucoup de jeux, 4 est souvent un meilleur nombre de joueurs, c'est aussi le cas ici je pense, même si c'est déjà bien à 3.
Il y a une bonne partie de hasard, puisqu'on tire des cartes et qu'on lance des dés, et ça peut tout changer...
Et puis, il y a quand même un kraken qui rôde dans le coin!
Le paquet de carte actions est bien fourni et assez varié.
Une bonne rejouabilité est assurée par l'archipel qui est différent à chaque fois, ainsi que les personnages aux différents pouvoirs, les trésors, et les cartes tirées.
Il y a aussi deux petites extensions qui ajoutent quelques mécaniques: la météo, et les primes (pas encore testé).
Il y a de la réflexion si on essaye de jouer nos coups au mieux, mais il reste une part imprévisible; on ne sait pas comment les autres joueurs vont réagir, et de nouveaux trésors peuvent apparaitre et changer les décisions de chacun: " Changement de cap, moussaillons, voiles à tribords ! "
Chez nous, les parties ont plutôt tendance à durer une bonne grosse heure.
La boite thermoformée est un plus très apprécié de mon côté, elle permet un rangement rapide et ordonné.
Un joueur a proposé trois petites modifications dans un post dédié sur le forum.
Nous en avons testées deux, et elles sont cool, je trouve.
Un utilisateur de BGG a aussi posté une campagne solo, je n'ai pas encore vraiment regardé, mais cela peut être intéressant.
Je joue avec des enfants qui sont habitués aux mécaniques de jeu depuis des années, mais ce jeu est parfaitement jouable entre adultes.
Bref, ici le jeu nous a plu, pour son design et pour son ambiance.
On est des pirates ou on ne l'est pas!
Ya Ho, Ya Ho, Ya Ho