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Skymines

JDPSMP079

Prix rouge
Skymines repose sur un système de programmation et de gestion de votre main unique en son genre, qui requiert une planification méticuleuse.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

58,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Exploitez les ressources de la Lune et investissez dans des entreprises prometteuses pour faire fortune. 

Cela fait maintenant 50 ans que l’humanité a commencé à faire des forages spatiaux. Jusqu’alors, le Gouvernement Mondial contrôlait ces missions, mais cette période est révolue : aujourd’hui, ce sont d’ambitieuses compagnies minières financées par des investisseurs privés qui se lancent dans l’exploitation de ces gisements.

Votre mission d’investisseur est de gagner le plus de crypcoins possible en sept manches. Pour ce faire, vous allez investir des ressources minières dans les compagnies et installer leurs succursales sur la lune et les astéroïdes. Vous pourrez également augmenter vos revenus en faisant des recherches scientifiques et en collectant le précieux Hélium-3.

Skymines repose sur un système de programmation et de gestion de votre main unique en son genre, qui requiert une planification méticuleuse. L’interaction avec les autres joueurs est permanente : à vous de voir dans quelles compagnies investir pour prendre l’avantage. Les spécificités de chaque compagnie changent à chaque partie, ce qui assure une rejouabilité infinie et ouvre de nombreuses stratégies.

Thème(s) EspaceScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PouvoirsGestionProgrammation
Création Alexandre Pfister
Note globale 4.4
Éditeur Super Meeple

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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    On peut lui reprocher un thème peu présent et une asymétrie peu marquée. Le reste est un pur bonheur ludique dont la gestion de ressources se limite à une seule: les sous. Les choix tactiques et stratégiques ainsi que l’optimisation des bonus reçus sont succulents. Les mécaniques imbriquées sont incroyables puisque le jeu mixte deckbuilding, placement d’ouvriers, contrôle de territoire et gestion de parts dans les compagnies. Le jeu est assez long (plus de deux heures) mais on ne voit pas le temps passer et après une partie on n’a qu’une envie, en refaire encore de nombreuses.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :

    3/5

    Entre 3 et 4 ... le thème assez morne fait basculer la note à 3 mais le jeu en lui-même mériterait un 4 ...

    Car Skymines est assez maladroitement rethématisé.
    On y croit pas à ses pistes abstraites de transmissions de recherches et de stockage d'hélium.
    Bref inutile de relancer le débat sur l'infantilisation des joueurs qui ne seraient pas capables de faire la différence entre un jeu et la réalité et qui ne seraient pas en mesure de saisir que l'exploitation coloniale c'est mal parce que leur esprit serait trop habitué à agir en colon potentiels cause d'un jeu.
    Mais au final on a là un jeu à la thématique vraiment pas des plus convaincante.
    Bref,
    Pour le reste on sent que les mécaniques sont rodées. C'est efficace.
    On y retrouve une part du melting pot de Maracaibo lorsque Pfister a décidé de mélanger les principales mécaniques de ses jeux en un seul.
    Et notamment cette histoire de développement commun de plusieurs factions (ici des corpos, à Maracaibo des nations) dans lesquelles on investit par ailleurs.
    Je n'aime pas trop cette mécanique. D'ailleurs je joue peu la guerre entre les nations à Maracaibo (mais le jeu permet bien d'autres axes de développement).
    Mais c'est tout à fait perso et je pense que ça reste une mécanique éprouvée.
    Pourtant je préfère la façon dont elle a été implémentée dans Federation car il n'est pas possible de diminuer un grand projet là où il est possible sur un dernier tour de diminuer la puissance des corpos/nations chez Pfister.
    Ce qui rend les chose plus chaotiques quand il y a 4 joueurs.

    L'avis en images : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/pfbid08drWNBmtYivvg1YKQHw5nzcx346RuKTqQB5E1Gkr8gUuhc1QHPmLXPQkXcohWmX5l

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Skymines, c’est la rethématisation et la modernisation de Mombasa, sorti chez Gigamic en 2016. Alexander Pfister était déjà aux commandes à l’époque, mais sans Viktor Kobilke.

    Sans doute moins impolitiquement correct mais plus lisse, plus moderne, le thème de Skymines n’est sans doute pas très important vu qu’on peut changer du tout au tout relativement facilement. Les règles sont quasi identiques, à part quelques points mineurs, Skymines ne fait finalement qu’introduire un mode solo et une campagne avec un plateau différent.

    Alors exit Tintin au Congo, nous voilà projeté dans Objectif Lune !

    Du coup, si on a Mombasa, doit-on acheter Skymines ? Ca dépend, ça dépasse ! Cela dépend de votre affinité avec le thème, de votre volonté de jouer un solo géré par une IA ou de votre volonté de vous frotter à la campagne. Prévoyez 4 parties de 2 heures pour aller au bout de la campagne, ce qui n’est pas donné à tout le monde, d’autant que de nouvelles mécaniques sont à appréhender pour un jeu qui ne manque pas de complexité.

    Pour ma part, si j’avais eu Mombasa, je serait certainement passé à côté de Skymines, compte tenu du nombre de sorties ludiques. J’aurais sûrement investi mon temps et mon argent dans un autre jeu, mais comme je n’ai pas joué à Mombasa, ni maintenant, ni à l’époque, j’ai beaucoup apprécié celui-ci.

    Dans Skymines, les joueurs vont investir dans des société minières basées sur la Lune pour en exploiter les ressources, et in fine, devenir le plus riche à la fin. Objectif louable s’il en est, et à l’heure où certaines compagnies privées pensent à partir sur la Lune pour faire la même chose, Skymines nous fait réfléchir à la question de la conquête commerciale de l’espace.

    Sortez votre porte feuille d’actions et partez à la conquête de la Lune !

    Skymines est excellent ! Avec de la gestion de main, de la gestion de ressource, une composante de contrôle de territoire, de course et de deckbuilding, Skymines a une profondeur de jeu assez incroyable.

    Le cœur du jeu, la gestion de sa main de cartes est à la fois originale et hyper efficace, vous demandant d’anticiper chaque coup et de bien réfléchir aux conséquences de vos actions.

    Il y a tellement de choses à faire dans Skymines, que vous n’arriverez pas à tout mener de front, si bien qu’il y a plusieurs stratégies possibles, toutes viables.

    Avec une mécanique étonnamment accessible, Skymines reste un jeu résolument expert et constituera une excellente porte d’entrée vers des jeux plus touffus pour les joueurs qui veulent gagner en complexité dans leurs jeux.

    Mombasa était déjà un classique, Skymines n’a pas à rougir de son ainé !

    L'article complet : https://undecent.fr/2023/04/17/skymines/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Avec Skymines, plongez au cœur de la conquête minière de l’espace. Un jeu de planification SF. La refonte moderne de Mombasa.

    Avec Skymines, l’auteur autrichien Alexander Pfister, a rethématisé son « ancien » jeu Mombasa sorti il y a huit ans en 2015. Mombasa parlait d’expédition africaine, et de colonisation et d’exploitation des ressources. Des sujets peut-être épineux, litigieux aujourd’hui… Skymines ne se déroule plus dans la colonisation, historique, de l’Afrique, mais dans l’espace en mode science-fiction. Dorénavant, on y exploite des ressources que l’on peut trouver sur la lune et les astéroïdes. Tout cela dans le but d’acquérir de la monnaie… spatiale.

    Pfister, qui est surtout connu pour avoir conçu le best-seller Great Western Trail, a fait équipe avec Viktor Kobilke pour reprendre le gameplay de base de Mombasa et le rendre plus captivant pour les joueureuses à la recherche d’un thème… rafraîchi et « lissé » (certains diraient… woké ?).

    Même si Skymines est une réédition, une amélioration par rapport à son prédécesseur, le jeu ne parvient toujours pas à offrir le niveau d’excitation que l’on pourrait attendre d’un remake. Le système de cartes mérite tellement plus qu’une exploitation supplémentaire des ressources dans une thématique simplement placée sur un fond spatial.

    Je dois reconnaître qu’un certain soin a été apporté à la rethématisation, plus… lisse, de la colonisation (et le saccage et pillage) de l’Afrique pour un l’espace. Mais finalement, le thème fait beaucoup plus copié-collé et distant que l’original jugé problématique.

    Vous possédez déjà et appréciez Mombasa ? Je vous conseille de le ranger / revendre et de passer à Skymines à la place.

    Il n’est pas sans écueils, mais il offre de nombreuses incitations et améliorations qui en font une expérience bien plus riche que son « petit frère ». Skymines offre un système solide et agréable, surtout à trois et quatre.

    Mais. Skymines n’est pas un jeu que je recommanderais. Le jeu tourne bien, certes, mais ce n’est pas, selon moi, le meilleur titre du talentueux auteur autrichien. Maracaibo, également chez Super Meeple, ou CloudAge, sont bien meilleurs.

    J’ai apprécié Mombasa à sa sortie il y a huit ans. J’y ai joué plusieurs fois. Mais aujourd’hui, ni lui ni Skymines me seraient des jeux que je recommanderais. Les deux titres sont certes fluides et stratégiques. On y joue, avec plaisir. Mais d’autres jeux sur le marché sont aujourd’hui bien meilleurs.

    Bien que plus lisse, passe-partout et bienveillant, le thème de cette mouture est trop ténu et abscons, et certaines mécaniques (comme celle de la recherche) ne m’ont pas convaincue. Rajoutez à cela une règle de jeu bien trop longue et touffue, et vous obtenez un jeu sympathique, mais, à mon goût, pas indispensable. Il faut tout simplement arrêter de proclamer que tous les jeux qui sortent sont incroyables. Certains sont décevants. D’autres sont bien, sans plus. Le cas de Skymines.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 11/03/24 Achat vérifié

    5/5
    1 seule partie pour l'instant mais on sent le potentiel. Le système de carte action est sympa
  • le 19/10/23

    5/5

    Comme dis dans les autres commentaires : c'est le jeu Mombasa qui a été rethematisé.

    Avec un ajout d'une nouvelle elle map et d'un mode solo.

    Mobasa c'est le diamant d'or 2016 !

    Skymine c'est du bon ! Vous pouvez le prendre.

  • le 19/10/23

    5/5

    C'est Mobasa mais avec un thème politiquement correct...

  • le 13/06/23

    5/5

    Encore un excellent Pfister qui mérite largement d'être joué. Peut-être qu'effectivement le thème est différent et plus convenu que l'original. Ceci dit, la mécanique et le plaisir d'y jouer sont grands. Un jeu d'optimisation, de combos avec un tempo sur les cartes jouées juste savoureux. Je n'ai jamais joué à Mombasa et j'ai souvent voulu l'obtenir mais, étant soit introuvable soit hors de prix je suis particulièrement heureux d'avoir découvert le très bon Skymines. Fait à noter le solo est juste parfait et j'adore y jouer à 2 joueurs ???????? il est parfaitement équilibré 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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