Le jeu de société Jetpack Joyride est étonnamment fidèle à l’application qu’il adapte, graphiquement bien entendu, et jusque dans ses sensations. C’est qu’il ne cherche pas à insuffler une interactivité évidemment absente d’un jeu vidéo solo, mais sait habilement profiter de la présence de plusieurs joueurs autour de la table pour créer de la tension, puisque c’est eux qui mettent fin à la manche simultanée aussitôt leur parcours complété, imposant de tracer le sien très vite, et pourtant en évitant les erreurs… exactement comme sur mobile ou navigateur, où il s’agissait d’avancer en contournant les obstacles, idéalement en collectant les pièces, en profitant des objets et en remplissant les missions, de plus en plus vite et donc de façon de plus en plus irréfléchie.
En y ajoutant une impression de progression avec les gadgets, judicieusement attribués en commençant par le joueur le plus à la traîne afin de l’aider à remonter, et la transmission de ses secteurs à ses adversaires entre chaque manche au lieu de jouer avec les mêmes ou d’en repiocher aléatoirement, on se retrouve face à un jeu bien plus satisfaisant, dans son plaisir et même dans sa rigueur, que le pur titre d’ambiance que l’on pouvait attendre de la transposition accessible et colorée à 25 euros d’une application mobile. Un joli petit tour de force, prévisible de la part d’un éditeur qui a toujours si bien adapté les jeux vidéo, mais toujours très appréciable !
L'intégralité de la présentation de Jetpack Joyride est lisible sur VonGuru :