Maui

Un jeu de Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon
Illustré par Chris Quilliams
Edité par Plan B Games
Distribué par Novalis
Langue et traductions : Anglais, Français
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Locomotion et voyage
Mécanismes : Collection/famille, Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial

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Les habitants et les touristes de Maui se dirigent vers la plage pour avoir la chance de trouver un endroit agréable pour poser leurs serviettes et profiter de la vue imprenable sur l'océan hawaïen.

À Maui, vous voulez trouver et placer des baigneurs sur votre sable afin qu'ils créent des motifs agréables, tout en plaçant leurs serviettes près de l'océan ou à l'ombre d'arbres ou de parasols pour gagner le plus de points. Cependant, s'approcher trop près de l'une ou l'autre de ces zones est risqué et pourrait ruiner leurs plans !

Maui est un jeu de placement de tuiles dans la même lignée qu'Azul qui réjouira toute la famille.


INFOS

Maui - Le Jeu

Maui : Aidez les touristes à trouver le meilleur endroit sur la plage en plaçant judicieusement leurs serviettes de plage de manière à connecter des motifs identiques. Plus le placement est optimal, plus vous marquerez des points. Prenez soin de bien planifier vos actions avant que les autres joueurs ne prennent les serviettes que vous convoitez !

Dans le jeu, vous avez votre propre planche de plage avec de la place pour 13 serviettes, la planche a sept rangées dans lesquelles les serviettes peuvent être placées, et pendant l'installation, vous placez au hasard huit parapluies à des endroits désignés sur votre planche. Chaque joueur place une serviette au hasard dans la colonne la plus à gauche de son plateau ; chaque serviette a trois motifs différents dessus.

Placez six tuiles aléatoires dans les deux rangées du marché et un dollar de sable dans chaque rangée. Maui Inclut deux niveaux de difficulté, un sur chaque côté des plateaux de joueurs.

Maui - Comment ça marche

À tour de rôle, prenez tous les dollars de sable de l'une ou l'autre rangée du marché ou prenez une serviette du marché; les serviettes coûtent 0, 1 ou 2 dollars de sable, ces dollars étant placés dans la rangée du marché.

Lorsque vous placez une serviette, vous devez faire correspondre au moins un motif avec la serviette la plus à droite sur votre planche de plage et vous souhaitez faire correspondre autant de motifs que possible. Pour chaque match que vous faites, vous avancez le marqueur de score de ce motif de 1 à 3 cases sur le tableau de score ; plus vous êtes proche de l'océan ou de l'ombre, plus vous marquez de points, mais si vous placez une partie d'une serviette en dehors de l'aire de jeu, vous êtes pénalisé.

Si vous couvrez un parapluie, vous recevez son bonus, qu'il s'agisse d'avancer le marqueur de score d'un motif ou de recevoir l'un des deux types de perles. Lorsque quelqu'un place une serviette dans la dernière colonne de sa planche de plage, vous terminez le tour, puis voyez qui a marqué le plus de points grâce aux motifs, aux perles et aux dollars de sable restants, qui valent chacun un point. Au lieu de jouer avec des parapluies, vous pouvez retourner votre planche de plage pour trouver un septuor de crabes de sable.

Chaque fois que vous couvrez un crabe avec une serviette, le crabe rampe sur cette partie de la serviette, ce qui vous coûte à la fois ce motif et quelques points.


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